Bedenke, dass dir lediglich 1000 Schritte zur Verfügung stehen! Es gibt eine Menge Items, die sich nur in der Unterwasserruine finden lassen und sich in Ondula gegen viel Geld eintauschen lassen. Bucht von Ondula: Pokemon Weiss 2 - Komplettlösung. Aber noch interresanter dürfte sein, dass du dort alle 16 Arceus Tafeln finden kannst, was eine absolute Neuheit ist. Viele dieser Items liegen in systematischer Anordnung in den Irrwegen versteckt, sodass du mehrere Male in die Ruinen vordringen musst. 3.
Pokemon Weiß 2 Unterwasserruine Die
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst. Die Bucht von Ondula ist eine Bucht im Osten von Einall. Sie befindet sich östlich von Ondula. Hier kann man auch die Unterwasserruine finden, in der wertvolle Schätze schlummern. Inhaltsverzeichnis
1 Aufbau
2 In Pokémon Schwarz und Weiß
2. 1 Items
2. Unterwasserruine - Lösungsweg (Pokemon Schwarz / Weiss) - YouTube. 2 Wilde Pokémon
2. 3 Trainer
3 In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2
3. 1 Items
3. 2 Wilde Pokémon
3. 3 Besondere Pokémon
3. 4 Trainer
4 Liste der Örtlichkeiten in Einall
Aufbau
In Pokémon Schwarz und Weiß
Items
Item
Fundort
Edition
Sternenstaub
Am Strand im Westen versteckt
S / W
Perle
Herzschuppe
Bei Josefine versteckt
Wilde Pokémon
Wasser
Pokémon
Level
Methode
Chance
Frühling
Sommer
Herbst
Winter
Wingull
25-55
surfen
60%
Pelipper
10%
Mantirps
30%
—
Seemops
Wailord
25-70
Im Schatten surfen
5%
Wailmer
25-60
90%
Mantax
Seejong
Walraisa
Remoraid
35-55
Superangel
65%
Muschas
Liebiskus
35-60
Im Schatten angeln
Austos
35-70
Octillery
Trainer
Attacken
Fähigkeit
Geld
Schwimmer Swjatoslaw
Sterndu Lv.
Pokemon Weiß 2 Unterwasserruine De
10; 400$
Nach dem Kampf erscheint plötzlich der Anführer von Team Plasma, jedoch verschwindet er mit den beiden einfach wieder. Nach dem Kampf erscheint die Mutter des Somniam, ein Somnivora. Es nimmt das Somniam mit, welches dir doch das gesuchte Item hinterlässt. Vivian erscheint und nimmt das Item mit. Zurück im Labor erhältst du endlich das C-Gear, jetzt kannst du dich auf dem Touchscreen sofort mit Global-Link verbinden. Verlasse die Stadt nun, in dem du den Garten im Westen durchlauft. Pokemon weiß 2 unterwasserruine de. Folge dem Verlauf der Route bis du an der Kreuzung Cheren triffst. Wie immer fordert er dich sofort zum Kampf heraus. Rivalen-Kampf - Cheren #3: Wenn du Serpifeu gewählt hast
Rivalen-Kampf - Cheren #3: Wenn du Floink gewählt hast
Rivalen-Kampf - Cheren #3: Wenn du Ottaro gewählt hast
Kaum habt ihr euren Kampf beendet, seht ihr auch schon wie zwei Mitglieder von Team Plasma an euch vorbeirennen, gefolgt von Bell und einem kleinen Mädchen. Bell bittet euch, die beiden zu verfolgen und zu bekämpfen. Folgt also dem Weg bis ihr Cheren vor der Höhle seht.
Pokemon Weiß 2 Unterwasserruine Map
Fundort der Unterwasserruine
Um die Ruine zu erreichen, musst du die Story bis zum Kampf gegen N gekämpft hast erledigt haben. Um in die Ruinen abzutauchen, reist du zur Stadt Ondula, welche am östlichen Rand von Einall liegt. Um dorthin zu gelangen, nimmst du die Routen 11-14. Hast du die Bucht von Ondula erreicht, siehst du vier Stellen, an denen du Taucher einsetzen kannst. Die Tauchstellen erkennst du an ihrer dunkleren Färbung. Um die Ruine abzuschließen benötigst du außerdem noch VM03 Surfer, VM04 Stärke, VM06 Taucher und TM70 Blitz. Pokemon weiß 2 unterwasserruine die. Wegbeschreibung im Inneren der Ruine
Tauche bei der Westlichen Tauchstelle ab und betrete die Unterwasserruine. Folge dem Weg bis zur dritten Kreuzung und gehe dann Richtung Norden weiter. Als nächstes begibst du dich ein paar Schritte nach Osten und läufst bis zum Ende des Weges nach Norden weiter. Nun musst du den Weg nach Osten weiter folgen und vor der Wand Richtung Süden weiterlaufen. Wenige Schritte Richtung Osten weiter und den Weg nach Norden zum nächsten Stock folgen.
Pokemon Weiß 2 Unterwasserruine Walkthrough
Also kehrt wieder nach Ondula zurück und stellt euch eurem Rivalen! Trainer auf der Route 14
Dame Gisela - Schlapor (Lv. 39)
Gentleman Ladislas - Enekoro (Lv. 39)
Kämpferin Nao - Strepoli (Lv. 40)
Ass-Trainer Jolanda - Skorgla (Lv. 39), Dressella (Lv. 39), Barschuft (Lv. 39)
Angler Karl - Sterndu (Lv. 38), Bamelin (Lv. 38)
Backpacker Marek - Pionskora (Lv. 38), Pinsir (Lv. 38)
Ass-Trainer Wesley - Panzaeron (Lv. 39), Zebritz (Lv. 39), Tangela (Lv. 39)
Ondula - Kampf vs. Rivale von: Zair / 21. 2012 um 17:02 Nähert euch einfach dem Durchgangshaus zur Route 13 und euer Rivale taucht auf. Habt ihr Serpifeu als Starter gewählt:
Pokémon
Level
Typ
Schwächen
Fasasnob
Lv. Lösung der Inschriften der Unterwasserruine | Schwarz und Weiß 2. 39
Normal / Flug
Elektro, Eis, Gestein
Sodachita
Wasser
Pflanze, Elektro
Flambirex
Lv. 41
Feuer / Kampf
Wasser, Boden, Flug, Psycho
Habt ihr Floink als Starter gewählt:
Vegichita
Pflanze
Feuer, Eis, Gift, Flug, Käfer
Admurai
Habt ihr Ottaro als Starter gewählt:
Grillchita
Feuer
Wasser, Boden, Gestein
Serpiroyal
Wenn ihr gewonnen habt, zieht euer Rivale weiter auf die Route 13, folgt ihm.
Alte Krone ist ein Item aus den Pokémon-Spielen. Informiere dich hier über die Verwendungsmöglichkeiten und Fundorte dieses Items. Pokemon weiß 2 unterwasserruine map. Dieses Item besitzt keine besonderen Eigenschaften. Es kann lediglich für 300. 000 Pokédollar beim Schwarzgurt in Ondula verkauft werden. Fundorte
Von Alte Krone sind in Pokémon Schwert und Schild keine Fundorte bekannt. In anderen Sprachen
Deutsch
Alte Krone
Englisch
Relic Crown
Japanisch
こだいのおうかん
Französisch
Vieux Tortil
Italienisch
Coronantica
Spanisch
Corona Antigua
Chinesisch
古代王冠 / 古代王冠
Koreanisch
고대의왕관
Pokefans
Items
Alte Krone
Copyright
Diese Komplettlösung wurde von Robert R. Agular
exklusiv für erstellt. Eine
Veröffentlichung auf anderen Webseiten oder in anderen Medien ist
ausdrücklich nicht erlaubt. Ein Verkauf, auch Auszugsweise, wie z. B.
bei einem Online-Auktionshaus wird strafrechtlich verfolgt. Ein
Speichern, Ausdrucken oder Archivieren für den privaten Bedarf ist
natürlich erlaubt. Sonstige Dinge zu erledigen …
In den Kapiteln 12 und 13 haben wir die größten und
zusammenhängenden Abschnitte nach der Hauptgeschichte erledigt. Es
gibt jedoch noch viele kleinere Dinge zu tun. In diesem finalen 14. Teil der Komplettlösung werden wir auf die letzten Dinge eingehen, die
es in Einall zu tun gibt. Dazu gehören neue Gebiete, neue
Herausforderungen, neue Gegenstände und mehr. Die Reihenfolge, in der
du diese Dinge machst, ist größtenteils unwichtig, so dass du dir auch
deine bevorzugten Aktionen zuerst herauspicken kannst;)
Ondula (VM Surfer und Herausforderung)
Panaero City (Mementolink-Rückblick)
Janusberg (Heatran, sobald ihr den Magmastein auf Route 18 gefunden habt)
Wunderbrücke (Cresselia)
Route 15 (Porterlabor)
Schwarze Stadt / Weißer Wald (seperates Spezial)
Route 20 und die Beschwörungshöhle (Feen-Trio)
Ondula
Wenn du nach Ondula reist, wirst du dort auf deinen Freund Matisse
treffen, der dich links vom Pokémon Center erwartet.