Das Spiel hat eine sehr gut strukturierte Anleitung, so dass man recht schnell die Abläufe versteht. Genug der Wiederholungen, denn wie gut ist das Spiel in Punkto Spielspaß? Club der Erfinder funktioniert in jeder Spielkonstellation. Zu zweit schaut man allerdings auch etwas genauer auf das Tableau seines Mitspielers um abwägen zu können, welche Erfindung sich lohnt. Am besten gefällt es mir mit mindestens drei Spielern. Zu fünft ist der Glücksfaktor schon fast einen Tick zu hoch, da man hier viel effektiver spielen muss. Mir gefällt das Spiel und jeder Mitspieler teilt hier meine Meinung. Der club der erfinder spiel meaning. Einige meiner Mitspieler würden das Spiel sogar als Topspiel im Familiensegment sehen, doch so euphorisch würde ich es jetzt nicht einstufen. Ich habe aber das Gefühl, dass Club der Erfinder bereits zum jetzigen Zeitpunkt etwas untergeht, dabei hat man so viel Mühe und Arbeit hineingesteckt. Wer ein gutes wenn nicht sogar sehr gutes Familien- und Mehrheitenspiel sucht, kann bedenkenlos zugreifen. Jörg Köninger für
GESAMT-
WERTUNG:
Tolles Material!
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Teilweise schließen sich temporäre Allianzen bei den einzelnen Erfindungen, die sich danach wieder auflösen und neu bilden. Das Spiel spielt sich am besten mit 3-4 Spielern. Bei fünf Spielern hat es mir im ersten Zeitalter nicht so gut gefallen. Zu zweit gibt es für mich bessere Spiele. Aber in der oben genannten Kombi war es richtig gut. Das ganze spielt sich in relativ angenehmer und kurzer Zeit. Der Glücksfaktor ist weitesgehend niedrig und kommt durch das Ziehen der Boniplättchen ins Spiel. Netter Gimmick: Wer noch ein wenig lernen will, erhält einen kurzen aber schön gemachten Überblick über die einzelnen Wissenschaftler des Spiels. Der club der erfinder spiel der. Langzeitspaß Da das dritte Zeitalter noch nicht in der Gegenwart angekommen ist, bestünde noch die Möglichkeit einer Erweiterung. Aber an sich wird die Zielgruppe ein schnelles taktisches Spiel gut finden. Das Spiel an sich ist unkompliziert, bietet aber dem Familienspieler genügend taktische Spieltiefe um herausgefordert zu sein. [wp-review] Erweiterungen: Auszeichnungen: Spielregeln (ext.
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Rezension/Kritik - Online seit 28. 01. 2017. Dieser Artikel wurde 7717 mal aufgerufen. Spielziel Was wäre, wenn Einstein und Gutenberg gemeinsam die Glühbirne erfunden hätten und wenn Aristoteles auf Edison getroffen wäre? Club der Erfinder - Spielkritik, Rezension des Spiels » brettspielblog.ch. In diesem Spiel leitet jeder ein Team aus den klügsten Köpfen einer Epoche und konkurriert mit den anderen um Patente und Erfindungen. Während für große Ideen und Belohnungen einerseits alle zusammenarbeiten müssen, versucht dabei andererseits jeder selbst die besten Erfindungen fertigzustellen und damit die Auszeichnungen für sich zu ergattern. Ablauf Jeder Spieler wird mit vier Erfindern ausgestattet. Diese besitzen jeweils vier Vertiefungen, in welchen mit Hilfe von Zahlenplättchen ihre Fähigkeiten in den Bereichen Physik, Chemie, Mechanik und Mathematik angezeigt werden. Außerdem werden - abhängig von der Spielerzahl - 4 bis 8 Erfindungen ausgelegt und mit jeweils zwei Belohnungsplättchen bestückt. Wer an der Reihe ist, hat immer zwei Möglichkeiten: Entweder aktiviert er alle seine ruhenden Erfinder oder er schickt einen seiner Erfinder ans Werk, lässt ihn an einer Erfindung mitwirken und deaktiviert ihn danach, damit er sich ausruhen kann.
Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
20 Min. Spieleranzahl von:
2 Person(en)
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
7 Jahre
Artikelnummer:
305277