Die Features vom Ravensburger Phase 10
Das Ravensburger Phase 10 bietet tolle Features, die sonst in keinem anderen Spiel zu finden sind:
Nicht nur Glück, sondern geschicktes Sammeln entscheidet über den Gewinner
Auch mit nur 2 Spielern spielbar
Spezialkarten wie Aussetzen, Karten für die nächste Runde behalten usw.
Zehn neu überarbeitete Phasen
Ein Spiel für junge als auch für erwachsene Menschen
Spiel wird nie langweilig, da unzählige Kartenkombinationen möglich
Video: Phase 10 Kartenspiel
Was sind die Spezialkarten? Das Spiel Phase 10 kommt auch mit einigen Spezialkarten, deren Wert nicht gesammelt werden kann. Dabei handelt es sich um die Karten zum Aussetzen, zwei Karten ziehen oder Karten für die nächste Runde behalten. Die Aussetzen-Karte lässt einen Gegenspieler für eine Runde aussetzen. Mit der Zwei-Ziehen Karte kann ein Spieler immer aus zwei Karten entscheiden, welche Karte er auf die Hand nehmen möchte. Wer auf Nummer sicher gehen möchte, kann seine Karten auch für die nächste Runde speichern, sollte er in der aktuellen Runde nicht fertig werden.
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Phase 10 Wertungsblatt Week
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Kaufland Phase 10 Angebot & Preis im Prospekt
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Phase 10
Karten aus Phase 10 (Fundex-Ausgabe)
Daten zum Spiel
Autor
Kenneth Johnson
Verlag
K&K International (1985), Fundex Games (1986), F. X. Schmid (1995), Ravensburger (2001), Winning Moves (2002), Mattel (2010) u. a.
Erscheinungsjahr
1985, 1995, 2001
Art
Kartenspiel
Mitspieler
2 bis 6
Dauer
45 – 240 Minuten
Alter
ab 10 Jahren
Auszeichnungen
à la carte Kartenspielpreis 1995: Platz 7
Phase 10 ist ein Kartenspiel. Das Spiel wurde 1982 von Kenneth Johnson entwickelt, 1985 von K&K International und 1986 von Fundex Games in den USA veröffentlicht und dort zum Bestseller. Die Regeln gleichen allerdings weitgehend dem wesentlich älteren "Contract Rummy", auch "California Rummy" genannt, welches mit Standard-Spielkarten gespielt wird. [1] 2010 verkaufte Fundex Games die Rechte an dem Spiel an die Firma Mattel. [2]
1995 wurde es in Deutschland von F. Schmid veröffentlicht. Nachdem F. Schmid von Ravensburger übernommen wurde, erschien das Spiel 1998 unter dem Label FX erneut und 2001 schließlich nur noch unter dem Verlagsnamen Ravensburger.