Das Magma breitet sich so langsam über die Insel aus. Lavafelder können nicht auf einem Feld platziert werden, auf dem ein Auto, eine Statue oder ein Amulett platziert ist. Allerdings können sie Palmen, Hütten und Schätze zerstören. Geländewagen können die Lava nur noch mit Hilfe von Amuletten überqueren. Außerdem bringt die Erweiterung weitere Schatzhinweisfelder mit, die sich auf den Vulkan oder die Lavafelder beziehen. Die Domain "ratgeberspiel" wird derzeit bearbeitet. Der Schatz ist neben oder ist eben nicht neben dem Vulkan oder der Schatz befindet sich neben oder eben nicht neben einem Lavafeld. AUTOR: Bruce Allen ■ ILLUSTRATOR: Victor Boden VERLAG: ZOCH ■ ERSCHEINUNGSJAHR: 2020 2-4 Spieler ab 8 Jahren ca. 45 Minuten SPIELGEFÜHL Tobago ist ein schönes Familienspiel. Volcano wertet es nun taktisch deutlich auf und hebt es, wenn man die Möglichkeiten voll ausnutzt, auf ein leichtes Kennerspielniveau. Warum? Ein Mitspieler brachte es mit der Formulierung "Die Erweiterung bringt sprichwörtlich Feuer ins Spiel" auf den Punkt. Der zentral positionierte Vulkan ist toll gestaltet und der neue optische Mittelpunkt auf dem Spielbrett.
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Zunächst wird der variable Spielplan zusammengesetzt und mit den Hütten, Palmen und Statuen bestückt, hierbei sind gewisse Regeln zu beachten. Amulette, Schatzkarten (Gold- und Fluchkarten) und Hinweiskarten kommen an die vorgesehenen Stellen auf die Klammern des Spielfeldes. Dann werden aus den verschiedenfarbigen Markierungssteinen die 4 Schatzpfade gebildet. Jeder Spieler erhält noch einen Geländewagen, den er auf ein beliebiges Spielfeld stellt, und 15 Windrosen, beides jeweils in seiner Spielfarbe. Tobago spiel test result. Jeder Spieler zieht einen Hinweis vom Nachziehstapel und legt ihn, markiert mit einer seiner Windrosen, an einem unbesetzten Schatzpfad aus. Jeder Spieler erhält nun noch 4 (beim Spiel zu zweit 6) Hinweise auf die Hand. Dann kann es auch schon losgehen. Spielablauf:
Ein Spieler wird zum Startspieler bestimmt und beginnt. Danach geht es reihum weiter. Der jeweilige aktive Spieler hat die Wahl zwischen zwei Aktionen: Einen Hinweis geben
Da zu Anfang des Spiels die genauen Fundorte der Schätze nicht bekannt sind, wird vermutlich zuerst ein weiterer Hinweis gegeben und mit einer eigenen Windrose markiert.
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Einziger kleiner Streitpunkt im Spiel sind häufiger die Flüche. Zum einen sind sie positiv, da die Spieler so gezwungen werden auch einmal das Auto zu nutzen, um wenigstens ein Amulett einzusammeln und auch immer ein Amulett in Reserve zu haben bis beide Flüche aus dem Spiel sind. Zum anderen sind sie aber auch ein großer Glücksfaktor, denn die betroffenen Spieler können dadurch schon stark zurückgeschmissen werden. Beispiel aus einem 3-Personen-Spiel mit 6 Windrosen an einem Schatz. Die ersten beiden Goldkarten mit einem Wert von je 6 Gold gingen an einen Spieler, der dann auch keine Windrose mehr liegen hatte. Dann kam der Fluch und die beiden verbliebenen Spieler standen ohne Goldkarte dar bzw. mussten sogar noch eine abgeben. Tobago - BDKJ Kinderspieletest. Hierdurch gab es schon einen fast unaufholbaren Vorteil für einen der Spieler. Wem die Flüche aber so gar nicht zusagen, der kann sie natürlich auch einfach raus lassen, wobei ich persönlich trotz dieser eben geschilderten Erfahrung immer mit Flüchen spielen würde.
Tobago (Brettspiel) / Anleitung & Rezension / SpieLama - YouTube