Die Sims 4 - Reich der Magie | Trailer - YouTube
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Partikeljagd: Euer Sim erhält dauerhafte Partikelsicht, sodass er Magiepartikel in der Welt einsammeln kann. Euer Sim kann die Partikel absorbieren, um Magie-EP zu erhalten. Die besten Vorteile für das Brauen von Zaubertränken: Fixmix: Ein toller Vorteil zu Beginn, um Tränke schneller brauen zu können. Eifriger Sammler: Als Alchemist betreibt ihr vielleicht auch Gartenbau. Mit diesem Vorteil erhöht ihr die Ernte. Wirksame Tränke: Der letzte Vorteil der Alchemie-Karriere. Ihr könnt eure Tränke verhexen, sodass ihr andere Ergebnisse erzielt. Die besten Vorteile für Zaubersprüche: Entladen: Ein früher Vorteil für einen Magier, der viele Zauber verwenden möchte. Euer Sim kann seine Zauberladung entladen, um eine Explosion durch Überladung zu vermeiden. Ladungskontrolle: Euer Sim kann mehr Zauber wirken, bis eine Überladung erfolgt. Sims 4 reich der magie trailer de. Magische Resonanz: Es besteht keine Gefahr von Ableben durch Überladung mehr. Die Explosion findet noch statt, aber euer Sim ist nicht in Lebensgefahr, solange er sich im Reich der Magie befindet.
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Sie haben ein leuchtendes Zeichen über dem Kopf und jeder von ihnen hat ein anders Fachgebiet, was zu Beginn aber noch nicht relevant ist. Bittet einen von ihnen euch zu verzaubern, sodass ihr ein Moodlet bekommt, mit dem ihr magische Partikel wahrnehmen könnt. Ihr müsst sieben Partikel in der magischen Welt finden und diese zum Weisen zurückbringen, damit er euch zum Magier macht. Diese magischen Partikel müsst ihr sammeln, um euch ein Leben als Magier zu verdienen. Sobald ihr ein magisches Wesen seid, findet ihr in eurem Inventar einen Glimmerstein. Mit diesem könnt ihr jederzeit nach Glimmerbrock reisen ohne durch das Portal zu gehen. Blutlinien, Bestreben und Besonderheiten als Magie So wie die anderen okkulten Formen, ist auch die Magie vererbbar und ein Baby kann als Magier geboren werden. Die Sims 4: Reich der Magie | Die Sims Wiki | Fandom. Dieses Mal gibt es aber einen zusätzlichen Bonus, wenn ihr fleißig magische Babys in die Welt setzt: die Blutlinien. Das System funktioniert wie ein magischer Stammbaum: Je mehr magische Generationen es gibt, desto mehr magische Vorteile gibt es für die Nachkommen.
Anders gesagt: Sobald ihr die dritte Babygeneration in die Welt setzt, habt ihr den höchstmöglichen Bonus für euer Baby erspielt. Voraussetzung ist natürlich, dass immer ein Elternteil ein Magier mit einem Blutlinien-Merkmal ist. Zudem ist es nicht möglich, die magischen Wesen mit anderen Lebensformen zu mischen. Einen Meerjungfrauen -Zauberer gibt es daher nicht. Wenn die Eltern zwei verschiedene okkulte Formen besitzen, entscheidet der Zufall, welche Form das Baby bekommt. Zwar können Aussehen und einige Basic-Fähigkeiten von beiden Eltern übernommen werden, allerdings kann nur die Hauptfähigkeit gelevelt und ausgebaut werden. Mit der Magic-Erweiterung gibt es auch zwei neue Bestreben, die ihr wählen könnt:
Zaubertrankproduzent: Dieses Bestreben fällt unter die Kategorie Natur und schenkt euch das Bonus-Merkmal Sammler. Die Sims 4 Reich der Magie-Gameplay-Pack Launch-Trailer | GAMECONTRAST. Hier konzentriert ihr euch auf das perfekte Zusammenspiel zwischen Magie und Zutatenverarbeitung. Als Belohnung für das Abschließen des Bestrebens bekommt ihr das Merkmal Meistermixerin, wodurch Tränke meistens erfolgreich an eurem Sim angewendet werden können.