Leider bedeutet das, dass Du Final Cut Pro nach Ablauf der kostenlosen Testversion kaufen musst, um es weiter nutzen zu können. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, sie zurückzusetzen. Aber zuerst musst Du überprüfen, ob auf Deinem Mac die Swift Library installiert ist. Wenn sie installiert ist und läuft, gib den unten stehenden Code in das Terminal ein und drücke dann die Eingabetaste. Nachdem alles erledigt ist, wird der Code ausgeführt und der Rest der kostenlosen Testversion ist abgeschlossen. Code zum Zurücksetzen von Final Cut Pro 10. 4. 4
#! /usr/bin/swift
import Foundation
let path = URL(fileURLWithPath: NSString(string: "~/Library/Application Support/. ffuserdata"). expandingTildeInPath)
let data = try! NSData(contentsOf: path) as Data
let dictionary = try! NSKeyedUnarchiver. unarchiveTopLevelObjectWithData(data) as! NSDictionary
let mutableDictionary = tableCopy() as! NSMutableDictionary
for (key, value) in mutableDictionary {
if value is NSDate {
mutableDictionary[key] = Date()}}
try!
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Wählen Sie eine Kategorie aus dem Einblendmenü "Kategorie" aus. Sie haben auch die Möglichkeit, eine eigene Kategorie zu definieren. Kategorien werden in der Motion-Projektübersicht und in der Übergangsübersicht in Final Cut Pro angezeigt. Wählen Sie falls erforderlich ein Thema aus dem Einblendmenü "Thema" aus. Sie können auch Themen erstellen. Themen werden in der Motion-Projektübersicht und in der Themenübersicht in Final Cut Pro angezeigt. Bei einem Thema handelt es sich um eine Metadaten-Kennzeichnung, die dabei hilft, Vorlagen Gruppen zuzuordnen. Weitere Informationen zu den Themen und Kategorien der Motion-Projektübersicht finden Sie unter Die Projektübersicht. Möchten Sie nicht verwendete Medien im Projekt behalten (Medien oder Audiomaterial in der Liste "Medien", die bzw. das in der Vorlage nicht genutzt wird), markieren Sie das Feld "Nicht benutzte Medien einschließen". Soll ein Vorschaufilm in der Motion-Projektübersicht angezeigt werden, wählen Sie die Option zum Sichern eines Vorschaufilms.
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Um mit diesem Tool ein Zeitlupenvideo zu erstellen, verringern Sie jetzt die Wiedergabegeschwindigkeit Ihres Videos, indem Sie auf alle Werte unter 1 klicken. Diese ganzen Zahlen dienen als Multiplikator dafür, wie niedrig Sie die Bildrate Ihres Videos verringern werden Video. Schritt 5. Sie können jetzt die Qualität Ihres Videos optimieren, indem Sie Format, Auflösung, Bildrate und andere Parameter anpassen, wenn Sie mit der Gesamtgeschwindigkeit zufrieden sind. Sie haben auch die Möglichkeit, Ihre Videoausgabe umzubenennen, wenn Sie dies wünschen. Sie können Ihre Arbeit speichern, indem Sie auswählen Export aus dem Menü Datei und navigieren Sie zu einem Speicherort im Dateisystem Ihres Computers. Methode 2. Verwenden Sie Motion 5 Motion ist ein leistungsstarkes Motion-Graphics-Tool für Video-Editoren, das es einfach macht, filmische 2D- und 3D-Titel, fließende Übergänge und realistische Effekte in Echtzeit zu erstellen. Motion wurde für Video-Editoren entwickelt. Motion ist auch eine weitere Alternative zu Final Cut Pro beim Erstellen von Zeitlupenvideos, da es auch auf dem Mac verfügbar ist.
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Achte nur darauf, dass du es nicht übertreibst. Fazit Letztendlich stellt Final Cut Pro die beste Software auf dem Mac zur Verfügung. Es verfügt über verschiedene Arten von Tools, die Ihren Nachbearbeitungsprozess etwas außergewöhnlich machen können. Aber es ist nur auf dem Mac verfügbar. Wie machen Sie Zeitlupenvideos, wenn Sie Windows verwenden? Video Converter Ultimate ist die Antwort auf Ihr Problem, alle Details zu dieser Software sind bereits oben angegeben. Und wie großartig diese Software ist, dass sie Ihre Videos in Zeitlupe umwandeln kann. 1 2 3 4 5 Ausgezeichnet Bewertung: 4. 0 / 5 (basierend auf 112 Stimmen)
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Wählen Sie "Ablage" > "Neu" aus (oder drücken Sie die Tastenkombination "Befehl-N"). Wählen Sie in der Projektübersicht "Final Cut-Übergang" aus und wählen Sie die für Ihr FCP X-Projekt erforderliche Projektvoreinstellung aus. Stellen Sie die Dauer auf 200 Bilder ein und klicken Sie dann auf "Öffnen". Hinweis: In diesem Beispiel wird die Voreinstellung "Broadcast HD 720" verwendet. Das Projekt wird geöffnet. Es enthält eine einzelne Gruppe mit zwei Platzhalterebenen: "Übergang A" und "Übergang B". Optional: Sie können ein Standbild aus der Dateiübersicht auf den Platzhalter "Übergang A" in der Liste "Ebenen" bewegen und anschließend ein anderes Standbild auf den Platzhalter "Übergang B". Lassen Sie die Maustaste jeweils los, wenn anstelle des Mauszeigers ein gebogener Pfeil angezeigt wird. Dadurch erhalten Sie einen besseren Eindruck des Übergangs, den Sie erstellen. Hinweis: In diesem Beispiel werden keine Bilder verwendet. Wenn Sie das Projekt abspielen (durch Drücken der Leertaste), ist standardmäßig kein Übergang vorhanden.
Übergang A endet und Übergang B beginnt abrupt. Platzieren Sie den Zeiger in der Timeline über dem Ende des Balkens von Übergang A. Wenn der Zeiger zum Trimm-Werkzeug wird, verlängern Sie den Balken bis zum Ende des Projekts. Bewegen Sie den Anfang des Balkens von Übergang B zu Bild 80. Animieren Sie die Deckkraft von Übergang A wie folgt: Klicken Sie auf die Aufnahmetaste (oder drücken Sie die Taste "A") und wählen Sie Übergang A aus. Bewegen Sie die Abspielposition zu Bild 1 und setzen Sie die Deckkraft im Bereich "Informationen" > "Eigenschaften" auf 100. Da der Standardwert für die Deckkraft bei 100 liegt, bewegen Sie den Schieberegler "Deckkraft" hin und her oder geben Sie "100" in das Wertefeld ein, um sicherzustellen, dass ein Keyframe erstellt wird. Tipp: Klicken Sie oben rechts im Spurbereich der Timeline auf die Taste "Keyframes ein-/ausblenden", um Keyframes in der Timeline einzublenden. Stellen Sie bei Bild 80 die Deckkraft auf 100 ein. Passen Sie auch hier den Deckkraftwert an, um sicherzustellen, dass ein Keyframe erstellt wird.