Fluent Interfaces gehören damit zu den sogenannten Internen Domänenspezifischen Sprachen, [3] auch als Eingebettete Sprache bezeichnet. [4] Es sind Domänenspezifische Sprachen, die in der Syntax einer Programmiersprache realisiert sind. Implementierung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Naiv ohne Grammatik [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Beispielimplementierung von Evans und Fowler für das Entwurfsmuster Specifications war sehr schlicht gehalten. Um eine Methodenkette mit and wie oben zu ermöglichen, wurde dem Interface "Specification" nur die neue Methode and() hinzugefügt. public interface Specification {
Specification and ( Specification spec);
boolean isSatisfiedBy ( Object obj);}
Bei Aufruf von and() liefert also jede Specification eine weitere, die ihrerseits wiederum aus einem Aufruf der Methode and() stammen kann. C# interface deutsch version. Durch diesen naiven Ansatz wird jedoch die Implementierung von Typen um Funktionalitäten angereichert, die ihrem eigentlichen Zweck fernliegen. Der Hauptnachteil ist jedoch, dass Methoden in ganz beliebiger Reihenfolge verkettet werden dürfen.
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Beim Bearbeiten der Eigenschaften stehen entweder verschiedene Optionen zur Verfügung, wie zum Beispiel "True" oder "False", oder es lassen sich freie Texteingaben vornehmen. Einige Eigenschaften ermöglichen darüber hinaus eine erweiterte Steuerung, die über ein neues Fenster vorgenommen wird. Das hängt schlussendlich von dem jeweiligen Objekt an, das für die grafische Oberfläche angepasst werden soll und der Eigenschaft deren Anpassung vorgenommen wird. C# interface deutsch example. Auf diesem Weg lassen sich mehrere Elemente in die Oberfläche ziehen. Der Formdesginer hilft dabei, die Ausrichtung optimal vorzunehmen, indem Hilfen eingeblendet werden, die bei der Zuordnung der Objekte in Bezug zueinander helfen. Dabei kann es sich auch um gleichartige Objekte handeln, zum Beispiel mehrere Buttons. Diese lassen sich auch gemeinsam bearbeiten. Dazu müssen die entsprechenden Objekte bei gedrückter STRG-Taste markiert werden. Anschließend sind alle Eigenschaften zu sehen, die für alle ausgewählten Elemente gleichzeitig angepasst werden können.
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Der Wertebereich legt fest, wie groß der Speicherbereich für die Variable sein soll. Wird zum Beispiel "short" verwendet, wird der Speicherbereich kleiner als bei "int" definiert. Für "int" werden 4 Byte als Speicher reserviert, für "short" nur 2 Byte. Sollen Gleitkommawerte gespeichert werden, zum Beispiel 1, 567, lassen sich ebenfalls verschiedene Datentypen verwenden. Diese regeln unter anderem die Präzision: "float" erlaubt sieben Nachkommastellen, "double" 15 Nachkommastellen. Zusätzlich existiert noch der Datentyp "decimal", der weitaus präziser ist, allerdings auch langsamer verarbeitet wird. Wenn ein Entwickler eine Variable definiert, sollte also im Vorfeld geplant werden, welcher Datentyp genutzt werden soll. Das Typensystem von C# ist so definiert, dass ein Wert eines beliebigen Typs als Objekt behandelt werden kann. Async/await Teil 1: Das async-Schlüsselwort verstehen | Kerry's Blog. Jeder Typ in C# leitet sich direkt oder indirekt vom Objektklassentyp ab. Im folgenden Beispiel wird ein int Wert in object und wieder zurück in int umgewandelt.
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M. Dann, wenn Sie einen Anruf tätigen: IFoo ifoo = new Foo();
ifoo. M();
Der Compiler generiert Code, der besagt: "Fragen Sie das Objekt, welche Methode im Steckplatz für IFoo. M ist, und rufen Sie diese Methode auf. Wenn es sich bei einer Schnittstelle um eine Sammlung von Slots mit Methoden handelt, können einige dieser Slots auch die Methoden get und set einer Eigenschaft, die Methoden get und set eines Indexers sowie die Methoden add und remove eines Ereignisses enthalten. Aber ein Feld ist keine Methode. Zu einem Feld gehört kein "Slot", den Sie dann mit einem Verweis auf den Feldort "ausfüllen" können. Daher können Schnittstellen Methoden, Eigenschaften, Indexer und Ereignisse, aber keine Felder definieren. Warum nicht einfach eine Year Eigenschaft haben, was vollkommen in Ordnung ist? C# interface deutsch. Schnittstellen enthalten keine Felder, da Felder eine bestimmte Implementierung der Datendarstellung darstellen und deren Einfrieren die Einkapselung unterbrechen würde. Eine Schnittstelle zu einem Feld zu haben würde also effektiv zu einer Implementierung anstelle einer Schnittstelle codieren, was ein merkwürdiges Paradox für eine Schnittstelle ist!
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Ist sie auch hier nicht zu finden, muss die Toolbox über den Menüpunkt "Ansicht" in Visual Studio aktiviert werden. Die Toolbox kann im Fenster frei platziert werden, lässt sich aber auch an eine Stellte außerhalb des Visual Studios Fensters verschieben. Das Formular, das als grafische Oberfläche dient, wird automatisch im Editor angezeigt. Datentypen, Variablen und Operatoren in C#. Rechts unten ist das Eigenschafts-Fenster zu sehen. Das ist ebenfalls wichtig, um die Elemente, die in die grafische Oberfläche gezogen werden, zu bearbeiten. Auch dieses Fenster ist über den Menüpunkt "Ansicht" zu finden und kann frei platziert werden. Einstieg in die Erstellung einer grafischen Oberfläche in Visual Studio Mit dem Formdesigner und der Toolbox können schnell und einfach grafische Oberflächen für Programme in C# erstellt werden. (Bild: Joos / Microsoft) Wer mit C# in Visual Studio entwickelt, muss für eine GUI in der Regel keinen Code eingeben, sondern kann direkt mit dem Formdesigner und der Toolbox arbeiten. Hier lassen sich alle Objekte, die benötigt werden, sehr einfach integrieren.
Eine Entwicklungsumgebung mit Autovervollständigung wie etwa Eclipse zeigt an, welche nächsten Methoden aufgerufen werden können. Nachteile [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Nachteile liegen im Aufwand für das Fluent Interface selbst und der erschwerten Entwicklung von nutzenden Programmen. C# - Interfaces: Wofür? | ComputerBase Forum. Die Realisierung einer Grammatik für Fluent Interface ist sehr aufwendig und das notwendige Netzwerk von Mediatoren wird schnell unübersichtlich. Zudem lässt sich auf deren Ebene schwer nachvollziehen, welche Satzkonstruktionen möglich sind. Durch Modellierung von Fluent Interfaces in Form von Diagrammen wird versucht, diesen Nachteil zu meiden. Es wird dazu aus einem Modell der notwendige Mediator-Code automatisch generiert, sodass es nur noch nötig ist, das Verhalten des Fluent Interfaces selbst zu implementieren. Eine lange Kette von Methodenaufrufen auf derselben Zeile erschwert deren Debugging, da ein Callstack typischerweise nur die Zeile des Fehlers enthält, nicht aber die Spalte im Source-File.