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Ob auf dem Übungsplatz oder dem Wettkampf Schlachtfeld, mit diesen Sleeves bist du gewappnet wie mit Schild und Schwert! Nur registrierte Benutzer können bewerten. Kunden, die dieses Produkt gekauft haben, kauften auch... Viking Whey - Gods Rage Viking Whey - das Protein für jeden furchtlosen Krieger, der nur das Beste für seinen stahlharten, unbesiegbaren Körper will 21, 93 € 15, 98 € / 1000g 1 kg Lieferzeit 1-2 Werktage inkl. MwSt. EAA - ESN Die ESN EAA beinhalten acht essentielle Aminosäuren, wie z. B. L-Leucin, L-Isoleucin und L-Valin, die der Körper selbst nicht herstellen kann. 27, 43 € 42, 96 € / 500g 0. 6 kg Lieferzeit 1-2 Werktage inkl. Berserker Energy EAA Viking Storm - Gods Rage Berserker EAA Energy – die Formel für unbändige, brutale Kraft und einen maximalen Aufbau furchterregender Muskeln, die Deine Gegner vor Furcht erstarren lassen werden. 27, 43 € 500g 0. 5 kg Lieferzeit 1-2 Werktage inkl. Nicht verfügbar Berserker Mesh Shorts - Gods Rage Berserker Mesh Shorts! Berserker, das Ægishjálmur auf der Hose wird dich in der nächsten Schlacht schützen!
2014
Neue Spielberichte online
Nachricht von 22:54 Uhr, Jörg, - Kommentare
Mit hohem Tempo geht es gleich weiter mit neuen Berichten, denn die fast täglichen Spielrunden mit mehr oder auch mal weniger Personen bei uns zu Hause, sorgen dafür, dass viele Neuheiten......
Samstag 25. 2014
Essen 2014: Vorstellung von Adventure Tours (Schmidt)
Nachricht von 23:28 Uhr, Jörg, - Kommentare
Auch dieses Spiel aus dem Hause Schmidt stellen wir euch in diesem Video vor. Viel Spaß! Adventure tours spiel cruises. Das Abenteuer ruft! Aber um eine erfolgreiche Abenteuer-Expedition zu leiten, benötigst du......
Montag 04. 08. 2014
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Adventure Tours Spielen
Weitere Produktinformationen zu "Adventure Tours (Spiel) "
Das Abenteuer ruft! Aber um eine erfolgreiche Abenteuer-Expedition zu leiten, benötigst du sowohl zahlungskräftige Teilnehmer als auch mächtige Sponsoren. Denn die einflussreichsten und vermögendsten Teilnehmer, deren Geld dir am Ende auch zum Sieg verhilft, fordern eine gut ausgerüstete Expedition. Adventure Tours (Spiel) - Bei bücher.de immer portofrei. Wäge also gut ab, wie du deine Handkarten ablegst, und nutze geschickt deren Aktionen. Dann wirst du als Erster zu einem Abenteuer aufbrechen können und deine Mitstreiter mit Leichtigkeit ausstechen. ADVENTURE TOURS besticht durch leichte Regeln und langen Spielspaß! Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
Dabei gilt es auch zu beobachten, was die Mitspieler so machen, um so eventuellen Angriffen gegenüber gewappnet zu sein. So gibt es viele Sonderfähigkeiten, die einem Böses wollen, aber auch einige mit denen derartiges verhindert werden kann. Aber man sollte auch nie einen guten Grundstock an Ausrüstungswerten unterschätzen! Etwas gilt es noch zu beachten, denn immer, wenn eine Karte als Ausrüstung genutzt und angelegt wird, muss eine Karte nachgezogen werden. Adventure tours spiel nyc. Wird eine Karte als Abenteurer angelegt, entfällt dieser Zwang. Eine Expeditionsrunde endet, sobald ein Spieler seine letzte Karte anlegt und es folgt darauf die Einnahmenauswertung, wobei jeder Spieler, der noch Karten auf der Hand hält, 2 Münzen pro Karte abgeben muss! Die tatsächlichen Einnahmen werden aus den Geldwertangaben der Abenteurerkarten ersehen und zusammengerechnet als Münzen vom Vorrat an die Spieler ausgezahlt. Spielende:
Das Spiel endet, sobald 3 Expeditionsrunden gespielt wurden und es gewinnt derjenige, der das meiste Geld verdient hat.
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In späteren Runden kann man sich auch mal für andere abwechslungsreichere Tableaus (mit Sonderfähigkeit) entscheiden. Die 90 Münzen hält man für die Wertungen griffbereit und mischt alle 102 Abenteuerkarten. Auf jeder Abenteuerkarten sind die Kosten (für die Expedition) hinterlegt. Die Zahl darunter gibt an, wie viel diese Karte am Ende wert ist. Zudem ist jede Karte noch mit einer Sonderfähigkeit ausgestattet. Adventure Tours - Brettspiel - Rezension. Doch worum geht es überhaupt? Die Spieler legen Karten aus, um ihrer Ausrüstung zu verbessern oder Abenteurer auf Expedition zu schicken. Mit anfangs sechs Karten auf der Hand hat jeder Spieler immer zwei Aktionen zur Auswahl. Er spielt eine Karte als Ausrüstung aus und anschließend zieht der Spieler eine Karte nach. Oder der Spieler spielt eine Karte als Expedition aus, wobei hier der Mindestwert (Kosten) gemäß Ausrüstungsauslage berücksichtigt werden muss. Die Sonderfähigkeit (z. B. Abgreifen einer Karte vom Mitspieler) wird ausgeführt und der Spieler muss zum Abschluss keine Karte nachziehen.
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Die Abenteurertafel gibt im Standardspiel unten rechts je den Wert "3" für die drei Attribute (Technik (rot), Nahrung (blau), Kleidung (gelb)) vor. Eine Karte hier angelegt erhöht einen oder mehrere Werte um 1-3. Dies ist nötig, da viele vermögende Abenteurer ein gewisses Maß an gutem Equipment und Luxus voraussetzen, bevor sie mitreisen. Die Abenteurerkarten zeigen immer die möglichen Einnahmen oben links sowie die Bedingung (z. B. mindestens 8 Nahrung), die sie erfüllt wissen wollen, bevor sie die Abenteuerreise buchen. Mittig ist das Konterfei abgebildet und ihr Name und unten wird häufig ein Aktionssymbol gezeigt, das eine Sonderfähigkeit (z. entferne den zuletzt ausgelegten Abenteurer eines Mitspielers) auslöst - aber nur, wenn die Karte als Abenteurer genutzt wird! Unten links schliesslich steht der Wert, um den sie die gesamte Ausrüstung verbessern würde (z. Adventure-tours | Spiele-Akademie.de. +2 Kleidung). Der Spieler muss sich also jeden Durchgang erneut entscheiden, ob er eine Karte oben (Abenteurer) oder rechts (Ausrüstung) an seine Tafel anlegt - immer leicht versetzt, so dass man die Werte (Einnahmen oder Ausrüstungsattribute) der vorigen Karten noch erkennen kann.
Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler seine letzte Karte ausspielt. Jeder Spieler zählt die Punkte der Karten (Expedition) und für jede Karte auf der Hand werden zwei Punkte abgezogen. Gespielt wird über drei Runden und wer dann die meisten Punkte hat gewinnt. s Meinung:
Erschütterndes Vorwort, doch manchmal muss man auch mal harte Worte wählen. Dabei ist uns der Autor mit seinem bisher wohl bekanntesten Spiel "Love Letter" wohl bekannt. Auch das Spielprinzip ist vielleicht dem einen oder anderen geläufig, denn bei AEG gab es das Spiel 2013 unter dem Namen Mai-Star (gleicher Autor), allerdings nur mit 75 Karten. Jetzt mit neuer Thematik und mehr Karten soll es für Begeisterung sorgen und genau das tut ist. Adventure tours spielen. Anfangs habe ich ja nur gemeckert, doch mit jeder weiteren Partie gefällt es mir besser. Damit hätte ich wirklich nicht gerechnet. Nach jeder Erklärrunde schauten mich die (neuen) Mitspieler an und dachten ähnlich: "Macht das Spaß? " Das Ergebnis war immer gleich: Jeder fand das Spiel reizvoll (nicht nur Vielspieler, auch Wenigspieler! )