Lokalität: Hallen der Toten (Würfel), Wurmgruft (Stab), und im Tempel der Klauen Vipern (Amulett)
Belohnung: Horadrim Würfel und Horadrim Stab
Cain erzählt davon, dass das Grab
von Tal Rasha von den Horadrim magisch versiegelt wurde, nachdem sie Baal
gebannt hatten. Jene Horadrim waren es auch, die die furchtbar mächtigen
Horadrim-Stäbe schufen und sie dazu bestimmten, die Grabkammer öffnen
zu können. Nur knapp konnte einer der Stäbe vor dem Diebstahl durch
einen Jäger gerettet werden und so beschloss man, alle Horadrim Stäbe
in zwei Stücke zu teilen und sie getrennt voneinander zu beschützen:
Je einen hölzernen Schaft und eine metallene Spitze. Wer Tal Rashas
Grabkammer betreten will, muss beide Teile ausfindig machen und sie im
Horadrim-Würfel miteinander kombinieren. Oase der toten helden e. Der Weg zu den Hallen der Toten um zum Horadrim Würfel
beginnt außerhalb der Stadt in der felsigen Öde. Kämpft
euch durch mehrere kleine Monstergruppen, die euch nach dem Leben
trachten. Durchquert die felsige Öde bis Ihr zu den verdorrten Hügeln
kommt, wo Ihr den Eingang zu den Hallen der Toten findet.
- Oase der toten helden und
Oase Der Toten Helden Und
Der größte Geisterbeschwörer der Vizjerei, Horazon,
soll einst in der Nähe der Stadt den Zugang zu seiner Geheimen Zuflucht
versteckt haben. Sicherlich ist dort etwas über das Grab zu finden und
so schickt Drognan den Helden zu Fürst Jerhyn, der etwas über den
Zugang wissen könnte. Jerhyn gibt den Weg in den Palast frei, warnt
aber vor den fürchterlichen Schrecken, die in dessen Kellern vor kurzem
beinahe alle Haremsgilden abgeschlachtet haben. Die Bestien sind
angeblich aus dem tiefsten Kellergeschoss gekommen. Bekämpft die Bestien so gut es geht und gelangt dadurch immer tiefer unter den
Palast. Wenn Ihr voller Heldenmut den Palastkeller Level 3 erreicht,
tretet durch das Portal in eine unbekannte Dimension. Das Tal der Toten Helden ... - Spieler gesucht - Midgard-Forum. Als wahrer Held
schreckt Ihr auch vor so einem Hindernis nicht zurück. Kurzbeschreibung: Tötet den Geisterbeschwörer
Auftraggeber: Ihr selbst da Ihr sonst nicht zu Duriel kommt
Lokalität: Geheime Zukunft
Belohnung: Portal zur Schlucht der Magier
Wenn
Ihr in der Geheimen Zuflucht angekommen seit, habt Ihr die Möglichkeit
in vier Richtungen loszurennen.
63 S. Ehemaliges Bibliotheksexemplar mit Stempel innen und Bibliothekssignatur auf Einband in gutem Zustand. Einband berieben, Papier altersüblich nachgedunkelt. Bindung fest, Text sauber. Kbx atx 12° R 1074 fu146230 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 550. 24-Seiten-Heft, mit 2 Klammern geheftet, Format 16, 9 x 23, 8 cm, ungebundenes u. unbeschnittenes Einzelheft im Original-Umschlag. * Die Comics alternierend im mehrfarbigen bzw. einfarbigen Druck. Erhaltung: Der linke Heftrand (Bug) liegt schön eben, die Falzkante ist absolut glatt. Innen ist alles sauber und fleckenlos. Keine Stempel oder andere Eintragungen. Keine rostigen Klammern, kein Nikotingeruch oder Kellermuff. Der Gutschein am rückseitigen Umschlag wurde nicht herausgetrennt. Insgesamt im Zustand 0-1. Sprache: Deutsch. 8°,, Hardcover/Pappeinband. Buch im altersbedingt guten Zustand, Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 177. Den Helder, N. Das Tal der Toten Helden ... - Page 2 - Spieler gesucht - Midgard-Forum. V. Drukkerij en Uitgeverij v/h C. de Boer Jr. 1954. Gebonden. Hardcover. Met illustraties in z/w.