Man sollte besonders darauf achten, dass Weegli Lunte überlebt, damit er im Anschluss an den Kampf das gegenüberliegende Tor öffnen kann. Wenn fast keine Gegner auf dem Platz mehr übrig sind, kann man sich hinunter begeben und die beiden Bosse Sezz'ziz und Nekrum der Ausweider angreifen. Nachdem diese beiden auch besiegt sind, sollte man sich etwas ausruhen und dann dem Goblin befehlen, das Tor aufzusprengen. Im Anschluss spricht man mit Sergeant Bly, der daraufhin zusammen mit seinen verbliebenen Begleitern angreift. Man kann den Kampf auch umgehen, indem man Bly nicht anspricht, jedoch droppt er die Wünschel-mato-Rute für die gleichnamige Quest. Der Schlaghammer von Zul'Farrak Um den Schlaghammer von Zul'Farrak zu bekommen, ist ein Ausflug in das Hinterland notwendig. Dort befindet sich im Süden der Altar von Zul. Nachdem man einige Trolle besiegt hat, trifft man auf Qiaga die Bewahrerin, die bei ihrem Ableben einen hochheiligen Schlaghammer hinterlässt. Um diesen in den Schlaghammer von Zul'Farrak zu verwandeln, muss er zum Altar von Jintha'Alor gebracht werden.
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Schlaghammer Von Zul Farrak 1
Ein Tank wird für Ruuzlu abgestellt, während der Rest der Gruppe sich Ukorz widmet. Gahz'rilla
Nicht nur der Name, auch das Aussehen dieses Monsters erinnern an eine bestens bekannte Dino-Mutation. Die Hydra entsteigt dem Wasserbecken am Ende der Instanz (bzw. am Anfang, wenn man den linken Weg wählt), nachdem man den Gong am Beckenrand mit dem Schlaghammer von Zul'Farrak geschlagen hat. Der Erschaffung des Hammers ist ein eigener Abschnitt gewidmet. Bevor man den Gong jedoch anschlägt, müssen alle Gegner im gesamten Raum tot sein, damit genug Platz für den Kampf zur Verfügung steht. Der Boss verfügt über einen sehr heftigen Rückstossangriff, der sehr viel Schaden anrichten kann, ist ansonsten jedoch nicht besonders schwierig zu besiegen. Seine elektrisierte Schuppe wird für die gleichnamige Quest benötigt.
Schlaghammer Von Zul Farrak Road
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Da er sehr viele Adds beschwört, ist es wichtig, zunächst die gesamte Umgebung leer zu räumen, bevor man sich Antu'sul selbst nähert. Da er immer mehr Basilisken zu seiner Unterstützung herbeiruft (darunter auch ein bis zwei in der Eliteversion), ist es wichtig, den gesamten Schaden auf ihn selbst zu konzentrieren und möglichst schnell down zu bringen. Währenddessen können die normalen Basilisken mit AoE bekämpft werden, die Elitehaustiere werden dann nach Antu'sul getötet. Heiler müssen hier darauf achten, nicht zuviel Aggro zu bekommen. Greift das Tier eines Jägers statt dem Tank an und zieht sich die Gruppe daraufhin zurück, so muss man nicht gegen die normalen Basilisken antreten. Hexendoktor Zum'rah Auch dieser Kampf ist nicht ganz einfach, da auch hier viele Adds in den Kampf eingreifen. Diese sind größtenteils Untote, die gefesselt oder mit Exorzismus bekämpft werden können. Zum'rah wartet mit seiner Truhe und seinem Kochtopf inmitten der Gräber im Raum hinter Theka. Öffnet man die Gräber, finden sich einige interessante Items, jedoch können dem Grab ein bis zwei untote Elitetrolle entsteigen.