#2
Hier könnt ihr eure Sammlungen für eure Mog-Ideen präsentieren
#3
Ach Naja, gibt so ein paar Standard Sets:
- Paladin Tier2
- Paladin Tier 6
- Paladin Level 60 PvP Set
Damit werde ich anfangen. Ich persönlich hab T2-T11 (T12 fehlt noch der Helm) auf der Bank dazu bestimmt 15 Waffen und 7 Schilde die ich aufgehoben habe. Also meine Bank war schon immer voll mit altem Zeug das ich cool fand. Der Gmünder Anzeiger – KW 35 by SDZ-Medien - Issuu. T13 werde ich natürlich auch sammeln und natürlich das neue Arena Set (ich hab das aktuelle ja auch
#4
Ich werd mir das S4 + Muramasa + Königswappen von Lodaeron als Tankset zusammen basteln. Als DD-Set wirds wohl das Tier2 + das 2Handschwert im selben style hab grad keine Ahnung wies heißt
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: 23. Oktober 2011
#5
Was mir da einfällt -das Tank-Schild vom Black Tempel - das ist stylisch seeehr schön^^^....
#6
Also ich denke alle innovativen Ideen (also NICHT T2, T6) werden einfach die Klappe halten damit man eben nicht wieder die Clone-Zombie Armee hat. Genau gleich wie bei Waffen und Schilden.
Zauberschutz Der Roten Witwe Videos
000 Trefferpunkte im 10-Spieler-Modus) vom Netz herab, welche von den Fernkämpfern beschossen werden. Mit einem Spott-Effekt könnt Ihr sie allerdings auch auf den Boden holen. Haben diese das Zeitliche gesegnet, hinterlassen sie Fäden, mit welchen Ihr auf Beth'tilacs Netz klettern könnt. Nachdem die ersten Aschenweberspinner beseitigt wurden, klettern ein Tank und ein Heiler hinauf und kümmern sich um die Boss-Spinne. Abhängig davon wie Ihr mit den Gegnern am Boden zurechtkommt, könnt Ihr entscheiden, wie viele Schadensausteiler Ihr hinaufschickt. In jedem Falle wollt Ihr auch Beth'tilac Schaden zufügen. Für die untere Ebene bieten sich vor allen Dingen Fernkämpfer an, da diese nicht durch das "Sickernde Gift" der Spinnlinge getroffen werden können. Spieler auf dem Netz erleiden des Öfteren Schaden durch das "Funkenleuchtfeuer". Zauberschutz der Roten Witwe - Gegenstände - World of Warcraft database - getbuffed.com. Außerdem fallen Meteore vom Himmel herab, welche ein Loch in das Netz brennen. Achtet in jedem Falle darauf, keinen Schaden vom Meteor zu erhalten. Spieler unter dem Netz erleiden etwa alle drei Sekunden Schaden durch den "Toxinregen".
937 bis 8. 062 Punkte Feuerschaden zu. Fähigkeiten Aschenweberspinner – Phase 1
Brennende Säure
Fügt einem Spieler 18. 850 bis 21. 150 Punkte Feuerschaden zu. In der ersten Phase habt Ihr es vor allem mit Adds zu tun Beth'tilac – Phase Zwei Hat Beth'tilac drei Mal die "Schwelende Verwüstung" gewirkt, beginnt die zweite Phase. Zauberschutz der roten witwe mit. Hier lässt sich die Spinne zu Boden. Zudem erscheinen keinerlei Spinnen mehr, lediglich um die verbliebenen Krabbler aus Phase 1 müsst Ihr Euch noch kümmern. Das "Funkenleuchtfeuer" lässt die Gruppenheiler in der zweiten Phase nicht zur Ruhe kommen. Zudem stärkt sich Beth'tilac in regelmäßigen Abständen mit der stapelbaren Raserei. Pro Stapel verursacht sie fünf Prozent mehr Schaden. Ihr habt also nicht unendlich viel Zeit, den Boss zu töten, und solltet zu Beginn der zweiten Phase bereits einige ihrer Trefferpunkte beseitigt haben. Dem aktuellen Tank verpasst Beth'tilac den "Witwenkuss". Dadurch reduziert sich die erhaltene Heilung des Tanks stetig, zudem fügt er Spielern im Umkreis von zehn Metern zunehmenden Feuerschaden zu.