Kegel
Werkzeuggruppe "Modellieren"
Mit diesem Werkzeug können Sie Kegel zeichnen. Dabei handelt es sich um einen eigenen Objekttyp, dessen Maße sich auch nachträglich noch einfach mit dem Umformenwerkzeug oder der Infopalette verändern lassen. Kurzanleitung
Kegel werden gezeichnet, indem Sie mit dem Zeiger Radius und Scheitelpunkt definieren. Kegel zeichnen programm sport. Solange Sie mit dem Zeiger nicht in die Nähe eines Punkts kommen, an dem ausgerichtet werden kann, und solange Sie in der Objektmaßzeile keinen z-Wert eingeben, wird der Boden des Kegels auf der Arbeitsebene gezeichnet. Da Sie die Arbeitsebene beliebig in den Raum legen können, lässt sich ein Kegel an jeder beliebigen Stelle und in jeder Lage zeichnen. Außerdem können Sie Kegel auch anlegen, indem Sie in das Dialogfenster "Kegel" die gewünschten Daten eingeben. Im Einblendmenü "3D-Kreisauflösung" (Menü "Extra" –› Untermenü "Programm Einstellungen" –› Befehl "Programm" –› Reiter "3D") können Sie wählen, mit wie vielen Facetten Kegel dargestellt werden.
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Inkscape ist ist kompatibel zum SVG-Format. Sie können jedoch auch problemlos EPS-, Postscript-, JPG-, PNG-, BMP- oder TIF-Bilder importieren. Ein Export ist nach PNG oder anderen vektorbasierten Formaten möglich. Inkscape bietet zahlreiche Werkzeuge und verschiedene Formen. Kostenlose Zeichenprogramme: Die besten Tools im Überblick - CHIP. Pfade, Texte, Markierungen und Klone sind vorhanden und Transparenzeffekte (alpha), Transformationen, Farbverläufe, Muster und Gruppen möglich. Das Gratis-Tool ünterstützt zudem Creative-Commons-Metadaten, Knotenbearbeitung, Ebenen, komplexe Pfadoperationen, Bitmaptracing, pfadgebundene Texte, objektumfließenden Text, direkte XML-Bearbeitung sowie einiges mehr. In unserem Inkscape Tutorial finden Sie Tipps und Tricks für Einsteiger. Illustrator-Konkurrent: Inkscape LibreCAD - kostenlose CAD-Software Die CAD Freeware LibreCAD erlaubt es Ihnen, geometrisch aufwendige 2D-Zeichnungen exakt umzusetzen. Mit LibreCad konstruieren Sie auch aufwendige 2D-Umrisse. Über das Auswahl-Menü auf der linken Seite bringen Sie Geraden, Kreisbögen, Ellipsen, Funktionsgraphen oder simple Punkte auf das virtuelle Zeichenbrett.
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Ebene - Gerade Entsprechende Module unter [Vektoralgebra] - [Ebene - Gerade] ermöglichen die numerische Durchführung
relevanter Berechnungen zu diesem Fachthema sowie die grafische Darstellung von Ebenen und Geraden im Raum. Ebene - Punkt Durch die Verwendung unterschiedlicher Teilprogramme unter [Vektoralgebra] - [Ebene] können Berechnungen und grafische Darstellungen zu Sachverhalten bzgl. Ebenen und Punkten im Raum durchgeführt bzw. Kegel zeichnen programm jetzt. ausgegeben werden. Spiegelung von Ebene an Ebene - Beispiel 1 Mit Hilfe mehrerer Unterprogramme zum Fachthemenbereich [Vektoralgebra] - [Ebene] können Spiegelungen von Ebenen im Raum numerisch und grafisch
durchgeführt werden. Spiegelung von Ebene an Ebene - Beispiel 2 Mit Hilfe mehrerer Module zum Fachthemenbereich [Vektoralgebra] - [Ebene] können Spiegelungen von Ebenen im Raum numerisch und grafisch
durchgeführt werden. Schnitt zweier Kugeln Das Unterprogramm [Vektoralgebra] - [Kugel - Kugel] ermöglicht die Durchführung verschiedener Untersuchungen mit zwei Kugeln im Raum sowie die
Ermittlung und Darstellung ven Schnittebenen derer.
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Verfasst am: 13. 03. 2009, 10:57
Titel: Zeichnen einer Kugel
Hey Leute,
ich hab da ein kleines Problem. Ich möchte eigentlich nur eine Kugel zeichnen lassen mit variablem Mittelpunkt und variablem Radius. D. h. die werden im Laufe des Programmes berechnet. Nun hab ich das so probiert:
Code:% Erzeugen einer Einheitskugel
[ X, Y, Z] = sphere ( 30);% Darstellen und verschieben der Einheitskugel in den berechneten Mittelpkt
s = surfc ( X+a1, Y+a2, Z+a3);
shading interp;% Festsetzen der Darstellungseigenschaften
set ( s, ' facecolor ', ' g ', ' facealpha ', 0. 1, ' edgealpha ', 0. Kegel zeichnen programme tv. 1);
axis equal
hold on% Ploten der Werte auf die Kugel und Reduzieren auf eine Einheitskugel
plot3 ( X/a4, Y/a4, Z/a4, ' r. ')
Jetzt hab ich aber eine neue Frage und zwar: wie verbinde ich mehrere Flächen das es ein Teil ist? Hab mal Teil angehängt möchte da jetzt die Große Kugel die kleine Kugel und den übergang bzw. die rundung verbinden wie mach ich das? Hoffe du kannst mir nochmal. Grüße Klaus [ATTACH]n3764[/ATTACH]
#4
Du brauchst die nicht zu einem Objekt verbinden, im Fräsmakro kannst du die entweder einzeln anklicken bei gedrückter shift Taste oder aber du ziehst einfach ein Fenster auf und übernimmst so alle Flächen. Mathematik | Software | Vektoren | Kugel | Ebene | Gerade | Zeichnen. Gruss Frank
#5
Vielen Dank Frank hatt mir alles sehr weitergeholfen.