Machi Koro
Daten zum Spiel
Autor
Masao Suganuma
Grafik
Noboru Hotta
Verlag
Kosmos
Erscheinungsjahr
2012 in Japan, 2014 in Europa
Art
Kartenspiel
Mitspieler
2 bis 4
Dauer
30 Minuten
Alter
ab 8 Jahren
Auszeichnungen
Spiel des Jahres 2015: nominiert
Deutscher Spielepreis 2015: nominiert
Nominierung As d'Or – Jeu de l'Année 2015
À-la-carte-Kartenspielpreis 2015: Bestes Kartenspiel
Machi Koro ( japanisch 街コロ 'Stadt würfeln' [1]) ist ein Kartenspiel mit Elementen eines Aufbauspiels, das 2012 von Masao Suganuma in Japan und 2014 beim Spieleverlag Kosmos für Europa veröffentlicht wurde. Im Spiel baut jeder der zwei bis vier Spieler eine eigene Stadt, wobei es gilt als erster vier sogenannte Großprojekte zu verwirklichen. Kartenspiel - Machi Koro – Grossstadt-Erweiterung | Weltbild.ch. Das Spiel ist ein klassisches Familienspiel mit einer Dauer pro Spiel von etwa 30 Minuten und einer Eignung für Spieler ab acht Jahren. Die Jury des Spielepreises Spiel des Jahres begründete ihre Nominierung 2015 damit, dass "bei "Machi Koro" […] die Spieler quasi an jeder Straßenecke Entscheidungen mit politischer und wirtschaftlicher Tragweite [treffen].
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Machi Koro Erweiterung Anleitung Video
MACHI KORO: GROSSSTADT ERWEITERUNG (deutsch / englisch)
von Masao Suganuma
Kosmos (2015)
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: ca. 45 Min. Preis: ca. 12, 00 €
CRON 8, 2/10
+ Machi Koro wird durch die Erweiterung noch einmal deutlich aufgepeppt
+ immer noch charmant illustriert
+ für Fans des Grundspiels eigentlich ein Must-Have
+ 23 neue Unternehmen & 3 neue Großprojekte
+ das aktuelle Lieblingsspiel von "Häuptling Wilde Himbeere"
– manche Angriffe vielleicht doch einen Tick zu stark? – natürlich immer noch sehr glückslastig
Wenn ihr unsere Arbeit unterstützen wollt, benutzt beim Spielekauf unsere Partnerlinks. Machi koro erweiterung anleitung la. Vielen Dank. ▶ Machi Koro: Großstadt bei Spiele-Offensive kaufen. WIE WIR DAS SPIEL BESCHREIBEN:
Die Großstadt-Erweiterung zu MACHI KORO besteht eigentlich aus zwei Erweiterungen. Die erste Erweiterung nennt sich "Hafen"-Erweiterung und besteht aus 68 Karten. Sie bringt 3 neue Großprojekte ins Spiel (Rathaus, Hafen und Flughafen). Das Rathaus steht allen Spielern allerdings bereits von Beginn an zur Verfügung (muss also nicht erst gebaut werden) und bringt immerhin 1 Münze in einer Runde, in der man völlig pleite ist.
Machi Koro Erweiterung Anleitung La
Das Glück kommt vor allem beim Hochseefischerboot zum Tragen, da hier das Einkommen ausgewürfelt wird. Fazit: Die 26 neuen Karten der "Machi Koro – Großstadt-Erweiterung" bringen auf jeden Fall mehr Abwechslung ins Spiel und die "Spezial"-Erweiterung auch einige spielerische Neuerungen. Durch die neuen Karten gibt es sehr viel mehr Spielraum sich sein Lieblingsdeck zusammenzubauen und das Spiel auf die eigenen Wünsche bzw. die der Gruppe abzustimmen. Zusätzlich gibt es neue Effekte mit denen das Spiel komplexer gestaltet werden kann. Bildergalerie - Machi Koro: Großstadt-Erweiterung -. Wer Machi Koro häufiger spielt wird wohl nicht um die Anschaffung der Erweiterung herumkommen, da es nur mit den Karten des Grundspiels doch zu schnell langweilig wird. Angebote in deutscher Sprache:
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Die Erweiterung kann nur zusammen mit " Machi Koro " gespielt werden.
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Eine Strategie ist, bei möglichst vielen Würfelwerten in die Wertung zu kommen, also nach Möglichkeit alle Bauwerkstypen zu errichten. Oder ein Spieler versucht nach einer Einführungsphase die beim Wurf mit zwei Würfeln häufigeren Ergebnisse 7, 6 und 8, 5 und 9 optimal zu besetzen und dazu nicht nur die direkt entsprechenden Bauwerke, sondern zudem mehrere der davon Abhängigen (Bauernhof zur Molkerei, Wald und Bergwerk zur Möbelfabrik) aufzubauen und im Fall eines Treffers gleich mehrfach zu werten. Machi koro erweiterung anleitung 1. Da auch die Großprojekte nach ihrem Bau die Wertungen beeinflussen, kann es sinnvoll sein, sie nicht in der Reihenfolge ihres Wertes zu errichten, sondern Geld anzusparen, um eines der teureren Großprojekte möglichst früh zu bauen. Das Spiel ist für Familien mit Kindern ab acht Jahren ausgelegt, die vielen Abhängigkeiten erfordern trotz der klaren Symbole mehrere Durchgänge zum Erlernen. Da am Anfang und noch weit ins Spiel die Geldmengen immer sehr knapp sind, stehen fast immer nur wenige Optionen zur Verfügung.
Der Bahnhof muss gebaut werden... und der Fernsehturm. Je mehr man baut, umso...
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