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Sprichwörtlich: Ein guter … ist die beste Wache
N I E
Frage: Sprichwörtlich: Ein guter … ist die beste Wache
Mögliche Antwort: NIE
Zuletzt gesehen: 16 Januar 2019
Entwickler:
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Sprichwörtlich: Ein Guter … Ist Die Beste Wache – App Lösungen
Lauft die Treppe nach oben. Auf der Brücke steht ein Blitz-Gerät, dem ihr aber leicht entgehen könnt, indem ihr euch heranschleicht, wenn die Wache nicht gerade genau zu euch guckt und dann an den Steg darunter teleportiert. Hier könnt ihr durchlaufe und am Ende schaltet ihr wieder Nachsicht ein. Seht zu, dass die Wachen nicht in Richtung Turm gucken - machen sie meist nicht - und dann teleportiert ihr einfach an die nächsten Stufen in Richtung Turm, die ihr noch erreichen könnt. Lauft den Steg lang und genau eine Wache wartet am Eingang des Turmes noch auf euch. Ein guter Moment für einen Betäubungspfeil. Habt ihr keinen, dann wartet, bis er nicht guckt - und hofft ein wenig, dass die anderen sich auch nicht umdrehen - und teleportiert euch zu ihm heran und hinter ihn. Diese Wache hat auch den Schlüssel für den Aufzug. Falls euch die Wache abstürzt - wie bei mir -, dann geht die Treppe ein paar Absätze hoch. Bester Wachhund: die Gans - e110 - Das Sicherheitsportal. Ihr könnt euch von oben in den Fahrstuhl hereinfallen lassen. Dann benutzt den Fahrstuhl.
Bester Wachhund: Die Gans - E110 - Das Sicherheitsportal
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Dishonored Lösung Mission 9: Licht Am Ende Des Tunnels - Kingsparrow Island, Festung, Leuchtturm | Eurogamer.De
Das Problem ist nur eine Wache neben dem Wachbunker, die genau dorthin guckt und sich auch nicht rührt. Sie ist in ihrer Blickrichtung sogar so starr, dass ihr die Felsen links von dem Zugang nach oben teleportieren könnt und sie euch nicht sieht, wenn ihr euch an die Wand drückt. Und das obwohl sie euch sehen müsste - wartet im Zweifelsfalle ab, bis die Aufmerksamkeitsanzeige nach unten geht, falls ein oder zwei Aufmerksamkeitsblitze sich zeigen sollten. Seid ihr in der Ecke der beiden Betonwände angekommen, teleportiert ihr euch schnell auf die Plattform des Rohres selbst und kriecht hinein, bevor die Wache doch noch was mitbekommt. Dishonored Mission 9: Licht am Ende des Tunnels - Festung Kingsparrow
Greift die Kette und klettert nach oben. Dishonored Lösung Mission 9: Licht am Ende des Tunnels - Kingsparrow Island, Festung, Leuchtturm | Eurogamer.de. Springt nach links ab und schleicht. Geht nicht gleich nach draußen, sondern schaut mit Nachsicht. Ein Wächter dreht hier seine leider nicht zu nahe Runde. Wenn er partout nicht den Weg zum nächsten Eingang rechts ein paar Meter weiter freigeben sollte, weswegen ihr hier auch kurz in den überfüllten Hof müsst, dann teleportiert euch sonach draußen, haltet euch ein wenig links, damit ihr nicht in seinem Blickfeld (hinter dem Stahlträger ist gut) seid und teleportiert euch durch die Tür eins weiter.
Die Erwachende Wache mit leichtem Gehäuse
So bekommt Ihr die Erwachende Wache: Die Erwachende Wache ist die einzige Handfeuerwaffe in dieser speziellen Kategorie, die mit zufälligen Perks gefunden werden kann, was sie lohnenswerter macht als das Düstere Versprechen. Die Erwachende Wache könnt Ihr in der Träumenden Stadt nach dem Abschluss von Beutezügen erhalten. Die besten Perks für den PvE-Content: Die Erwachende Wache bietet mit Libelle ein Perk, der dem Feuerball aus Destiny 1 zumindest wieder nahe kommt. Zusammen mit Zen Moment, der die Stabilität erhöht oder der Explosivladung könnt Ihr noch mehr Chaos unter euren Feinden anrichten:
Visier – Sicherer Schuss HV, Kreuzfeuer HV Magazin – Vergrößertes Magazin, Legiertes Magazin, Weitmündiger Magazinschacht Perk 1 – Gesetzloser, Libelle, Ursprung, Dreifach Perk 2 – Zen Moment, Explosivladung
Die besten Perks für den PvP-Content: Auch bei der Erwachenden Wache profitiert Ihr vom Perk Erster Schuss. Besonders interessant ist der Perk "Im Rutschen".
Nehmt Emilys Zimmerschlüssel vom Tisch neben dem Kamin und befreit sie einen Raum weiter. Ihr habt es geschafft. Dishonored Finale: Das Ende
Je nachdem, wie ihr gespielt habt, bekommt ihr jetzt euer Ende. Wenn ihr nach dieser Lösung spieltet, sollte es das "beste Ende" sein. Zumindest das positive. Und jetzt spielt es noch einmal und tötet sie alle. Wer braucht schon ein goldenes Zeitalter.