Pokémon GO ist eine App, welche 2016 für Smartphones mit Android- oder iOS-Betriebssystem erschienen ist. In der App geht es darum, die Spieler Pokémon in der realen Welt finden zu lassen. So wird das typische Spielen an Konsolen mit dem Gang in die Natur verbunden. Die Entwickler fallen weg. | Die Hardware-Community für PC-Spieler - PCGH Extreme. Das Spiel erschien in einer Zusammenarbeit von The Pokémon Company, Nintendo und Niantic. Allgemeines
Pokémon GO greift über das GPS-System des jeweiligen Smartphones auf die Standort-Daten des Spielers zu. Mit diesen Informationen erscheinen in deiner Nähe wilde Pokémon. Dabei kann auch die Funktion Augmented Reality (virtuelle Realität) benutzt werdem. Auf deinem Bildschirm siehst du also den Ort, welchen deine Smartphone-Kamera aktuell aufnimmt, es werden jedoch Pokémon in diese Darstellung hineingesetzt. Du kannst Pokémon jedoch nicht nur fangen, Pokémon GO bietet dir auch die Möglichkeit mit deinen Pokémon in Arenen gegen andere Spieler zu kämpfen, Pokémon aus Eiern auszubrüten, gegen Boss-Pokémon zu kämpfen und vieles mehr.
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In weniger als 2 Monaten wurde die App mehr als 500 Millionen mal auf offiziellem Wege installiert. Diese unerwartete Menge an Spielern führte dazu, dass die App in der Anfangsphase dauerhafte Server-Ausfälle besaß. Der extreme Hype flachte in den kommenden Wochen und Monat nach und nach ab. Es bildete sich eine aktive Nutzergruppe, die zwar deutlich kleiner als in den ersten Wochen war, aber die Erwartungen der Entwickler noch immer übertraf. Neue Features
Die App wurde und wird weiterhin immer weiter entwickelt. Hier ein Überblick über die wichtigsten Updates:
13. Juli 2016: Veröffentlichung in Deutschland
30. Juli 2016: Hinzufügen der Trainer-Gestaltung und Medaillen
10. September 2016: Hinzufügen von Kumpel-Pokémon und Support für Pokémon GO Plus
12. Dezember 2016: Erste Pokémon der 2. Generation hinzugefügt
17. Februar 2017: Hinzufügen der übrigen Pokémon der 2. Generation
19. Star Citizen: Entwickler verärgert Fans mit Fokus auf Bettlaken-Physik. Juni 2017: Arena-Update und Raid-Kämpfe hinzugefügt
20. Juli 2017: Veröffentlichung erster legendärer Pokémon
19. Oktober 2017: Veröffentlichung erster Pokémon der 3.
Spiele Entwickler Forum.Com
#1
Athlon 3600
5000
2x 6000
Pentium E5400
Core To Duo E7300 und E7500
FX 4100
3 Ersatz Boards, Ersatz Ram für jedes System
Karten insgesammt: Custom Designs 6x ATI 6670, 3x 5870, 3x Nvidia 8800GT
NEC Multisync LCD 1760NX, 2x 1970NX. Fujitsu Siemens Szenic View P 19-2, Dell Ultrasharp 1908FP
4x Saitek P1500 und 2x PS 2700
XP 32Bit
Kein Codemasters, kein Simbin, kein Image Space, kein Melbourne House
Viele Jahre hab ich von den Entwicklern nichts mehr gespielt. Ich Surfe nicht über Spiele Test Communitys. #2
Was willst du uns mit dem Thread jetzt mitteilen? JoM79
Trockeneisprofi (m/w)
#3
Das Foren schlecht sind, und er seinen Account löschen lassen will, mal wieder. #4
Gamestar dumm dümmer am dümmsten
4Players ist ja schon weg. Ich spreche wirklich aus Erfahrung. #5
Ich glaube ich muss Freitags mal was vernüftiges machen. Lexx
Lötkolbengott/-göttin
#6
Quarantäne? Schulferien? Meth bis an die Kante zum Delirium? Spiele entwickler forum.xda. #7
Da der TE sich ja löschen lassen möchte und ich dem Thread keinen Sinn zuordnen kann, mache ich den mal zu.
Spiele Entwickler Forum.Xda
Mal davon ab das SE auch so ziemlich jedes bei Spielern unbeliebte Häckchen bei Babylon's Fall gesetzt hat. Viel zu Teuer, trotzdem Microtransactions, nicht der volle Umfang zum Release... usw.
#3
Das Game ist irgendwie total an mir vorbei gegangen, hat von Anfang nie mein interesse geweckt. Weiss nicht was beim Game so schlecht ist, kann jemand der es gespielt hat mal ausführlich berichten? #4
Dass es ein Flop ist, wusste ich ja. Aber so krass? Und trotzdem wollen die Entwickler dran festhalten und weiter Inhalte entwickeln? Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge: Entwickler wollen mit Spiel klassischen Cartoons Tribut zollen. #5
Ja, das wollten EA / Bioware damals für Anthem auch und wir wissen ja, wie das endete. Aber vielleicht wollen die auch nur nach typisch japanischer Manier Gesicht waren und nicht zugeben, dass es wahrscheinlich vergebens sein wird. Wer weiß. Ein zweites FF14 ARR erwarte ich ehrlich gesagt nicht. #6
R6 Siege hat ein ähnliche Schicksal gedroht. Und siehe, was Ubisoft diesbezüglich hinbekommen hat. Gut, ein Action RPG ist kein Competitive Tactic Shooter. Aber es hat dennoch gezeigt, was möglich ist.
Spieleentwickler Forum
"Einen Beitrag zu einem ikonischen Universum wie Teenage Mutant Ninja Turtles zu leisten ist auf allen Ebenen eine unglaubliche Gelegenheit. Selbst nachdem ich vor Jahren ein TMNT-Projekt beendet hatte, habe ich immer gehofft, dass ich die Möglichkeit haben würde, eine Erlebnis zu schaffen, das in der ursprünglichen Ära angesiedelt ist, die so viel meiner kindlichen Begeisterung beeinflusst hat", sagte Major. "Wir haben endlich einen Partner gefunden, der Tribute Games' Leidenschaft für das Debut der Turtles teilt. Das Vermächtnis der klassischen, beliebten TMNT-Beat-Em-Ups, mit denen Fans auf der ganzen Welt aufgewachsen sind, weiter führen zu können ist surreal. " "Die Reputation, die wir uns mit herausragenden Partnern und durch moderne Klassiker wie Streets of Rage 4 aufgebaut haben war am Anfang unserer Reise mit Nickelodeon und Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge entscheidend", sagte Imbert. "Tribute Games teilen ganz klar unsere Leidenschaft für die Welt von TMNT. Spiele entwickler forum forum. Ihr tiefes Verständnis und ihre Hingabe zum Wesentlichen klassischer Beat-Em-Ups macht sie zur perfekten Kraft um sicher zu stellen, dass Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge die Evolution der Brawling-Spiele wird, die Fans verdienen. "
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Zudem gibt es eine Tauschfunktion und Kämpfe zwischen Spielern. Neben der Firma Niantic haben sich auch Nintendo und The Pokémon Company aktiv an der Entwicklung von Pokémon GO beteiligt. Unsere Herausforderung bestand darin, ein großartiges Spiel für Mobilgeräte zu entwickeln, das die Kernideen von Pokémon zum Ausdruck bringt, so Tsunekazu Ishihara, der Präsident von The Pokémon Company. Pokémon GO ist unsere Antwort auf diese Herausforderung. Spiele entwickler forum.com. Erfolg der App
Wie anfangs bereits erwähnt wurde Pokémon GO zu einer der erfolgreichsten Handy-Apps aller Zeiten. Nach dem Release der App in den ersten Ländern enstand ein weltweiter Hype, den sich die Entwickler nicht einmal erträumen lassen konnten. Schon vor dem Release in Deutschland gab es über eine Millionen aktive Spieler allein in Deutschland, die die App auf inoffiziellen Wegen heruntergeladen haben. Als die App dann offiziell erschien, war Pokémon GO weltweit das Thema schlechthin - in Medien, unter Freunden, in Fußgängerzonen. Die App holte Millionen Spieler der klassischen Pokémon-Spiele zurück, erreichte Millionen Menschen, die noch keinen Kontakt zu Pokémon hatten, und begeisterte auch klassische Pokémon-Fans.
Die Entwickler von Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge sprechen über ihren Traum den klassischen Cartoons Tribut zu zollen. Publisher Dotemu und das Entwicklungsstudio Tribute Games geben in Partnerschaft mit Nickelodeon und Paramount Consumer Products einen kleinen Einblick hinter den Vorhang von Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge und zeigen, wie es zu dem modernen Re-Imagining der klassischen Prügel-Action kam. Im "Behind the Scenes"-Video, direkt aus dem Tribute Games-Studio, unterhalten sich Mitbegründer Jean-Francois Major und Dotemu CEO Cyrille Imbert über ihre lebenslange Passion und den Wunsch, an einem Teenage Mutant Ninja Turtles-Spiel zu arbeiten. Nachdem er einige erfolgreiche Titel (unter anderem) mit dem talentierten Team von Tribute Games realisiert hatte, schloss sich Major mit Dotemu zusammen um sicher durch die jahrelangen Verhandlungen zu navigieren, um die Rechte für eine Videospiel auf Basis des zeitlosen 1987-er Designs der Turtles zu erhalten.
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