11 Euro
Je zwei Karten haben immer ein Symbol doppelt - findest du es? "Dobble" besteht aus einer Blechdose mit 55 runden Karten mit jeweils 8 Symbolen, die so angeordnet sind, dass auf zwei beliebigen Karten immer genau ein Symbol doppelt ist. Wie bereits erwähnt: Auf den 55 Karten des Spiels befinden sich je 8 Symbole, die so angeordnet sind, dass zwei beliebige Karten immer genau ein Symbol gemeinsam haben. Dieses gilt es zu finden
und zu rufen, das Ganze schneller als die Mitspieler/innen. In der Anleitung sind 5 verschiedene Spielvarianten angegeben, eine sehr witzige und temporeiche ist z. B. der "Brunnen":
Die Spieler/innen erhalten gleich viele Karten, die sie verdeckt vor sich legen. Eine Karte kommt offen als Startkarte in die Mitte. Nun versuchen alle gleichzeitig, ihre Karten loszuwerden. Double selbst erstellen . Sie
decken jeweils die erste Karte ihres Stapels auf, vergleichen mit der Startkarte in der Mitte und suchen das gemeinsame Symbol. Wer es als erstes gefunden und genannt hat, legt seine/ihre Karte
in den "Brunnen", also auf die Startkarte, und zieht eine neue Karte vom eigenen Stapel.
- Double selbst erstellen 7
- Double selbst erstellen
Double Selbst Erstellen 7
Siehe auch [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Set! Weblinks [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dobble (Spot it! ) in der Spieledatenbank BoardGameGeek (englisch)
Dobble in der Spieledatenbank Luding
Spieleanleitung Dobble (pdf)
Deutsche Webseite zu Dobble
Spielbesprechung,, 27. Januar 2015
Spielbesprechung auf
Dobble mit 9 Symbolen pro Karte (73 Karten)
Dobble mit 10 Symbolen pro Karte (91 Karten)
Einzelnachweise [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
↑ puzzlewocky Finite Projective Planes and the Math of Spot It! ↑ DorFuchs: Hinter dem Spiel Dobble steckt erstaunlich viel Mathematik. 28. Juni 2020, abgerufen am 3. April 2021. Double selbst erstellen 7. ↑ M. Deléglise, Plans projectifs, arithmétique modulaire et Dobble. Universität von Lyon, 27. Februar 2013
Double Selbst Erstellen
Aber die Tatsache, dass diese Symbole das Gesicht eines jeden Familienmitglieds sein können, oder der Familienhund oder die Katze, oder Freunde, Zeichnungen oder das Logo oder Symbol, das Sie mögen, macht das Spiel doppelt so originell. Wie spielt man Double? Double ist ein Spiel, das auf verschiedene Arten gespielt werden kann. Genauer gesagt, bieten wir Ihnen bis zu 5 Spielvarianten an, also ist Double praktisch fünf Spiele in einem. Bevor Sie mit dem Spielen eines der Spielvarianten beginnen, mischen Sie Ihr Kartenspiel gut. Diese Spielvarianten sind:
Höllentrip
Verteilen Sie an jeden Spieler 1 Karte. Englisch – Frau Lehrerin. Jeder Spieler legt seine Karte verdeckt (auf der Seite ohne Symbole) vor sich auf den Tisch. Der Rest des Stapels wird offen (mit der Vorderseite nach oben) in die Mitte des Tisches gelegt. Auf das Kommando "Los! " drehen alle Spieler ihre Karte um und müssen das wiederholte Symbol auf ihrer Karte und auf der Karte in der Mitte des Stapels finden. Denken Sie daran, dass es immer nur ein wiederholtes Symbol für jedes paar Karten gibt, und zwar nur eines.
Jeder Spieler schaut sich die Karten der anderen Spieler an und sobald er das Symbol identifiziert, das zu seiner Karte und zu einer Karte eines anderen Spielers passt, sagt er den Namen des Symbols laut und gibt seine Karte an diesen anderen Spieler. Der Spieler, der seine Karte abgegeben hat, nimmt dann die erste Karte vom Stapel neben sich. Nachdem die festgelegte Anzahl von Runden vorbei ist, gewinnt der Spieler, der die wenigsten Karten in seinem persönlichen Stapel hat. Lernspiele – Frau Lehrerin. Raffgier
Eine Karte wird mit offen in die Mitte des Tisches gelegt, wobei die Symbole sichtbar sind. Um diese zentrale Karte werden verdeckt Karten gelegt (so viele Karten, wie es Spieler gibt). Die restlichen Karten werden zur Seite gelegt, und erst in der nächsten Runde benutzt. Auf das Kommando "Los! " deckt jeder Spieler eine der Karten auf, alle gleichzeitig. Alle Spieler können die mittlere Karte mit allen anderen Karten vergleichen, und wie immer, wenn er ein gemeinsames Symbol findet, sagt er es laut und behält die Karte, die übereingestimmt hat (die mittlere Karte wird nicht entfernt).