Aus DMUW-Wiki
Übung 1
Lege deine Steichholzschachtel so auf den Tisch:
Kippe die Schachtel und beschreibe deinem Partner dabei, wie du sie kippst. Am Ende soll die Steichholzschachtel wieder flach auf dem Tisch liegen
also die Deck- oder Grundfläche zu sehen sein. Dein Partner hört mit geschlossenen Augen zu und sagt dir am Ende
ob die Deckfläche oder Grundfläche zu sehen ist. Wechselt anschließend die Rollen! Übung 2: Kipplabyrinth
Zum Schluss noch eine Knobelaufgabe! Beschreibe den Weg der Kippbewegungen vom Start bis hin zu den nummerierten Zielfeldern. Klicke dazu auf das Kästchen und schreibe dann mit der Tastatur. Beginne immer mit dem "Feuer und Flamme"-Deckblatt. Trenne die Buchstaben mit Kommas. Am besten machst du dir Notizen auf einem Zettel, um bei den langen Kippwegen den Durchblick zu behalten. Viel Spaß! Kippweg
Schreibe die Abkürzungen in die Kästchen. 1
2
3
4
5
6
Punkte: 0 / 0
Du hast es geschafft! Lernpfade/Quader/Kippbewegungen am Quader 2 – DMUW-Wiki. Ich hoffe, es hat dir Spaß gemacht! → Zur Übersicht
Zurück zur vierten Station
- Kippbewegungen am quader videos
- Kippbewegungen am quader englisch
- Kippbewegungen am quader volumen
Kippbewegungen Am Quader Videos
03 Sachaufgabe Längenmaß Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 04 Sachaufgabe Längenmaß Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 05 Größer, kleiner, ist gleich Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 11 Gewicht, umwandeln und berechnen Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 12 Gewicht, Ergänzen und umwandeln Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 13 Sachaufgabe Gewicht Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 15 Größer, kleiner, ist gleich Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 21 Zeit, umwandeln und berechnen Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 22 Zeitdauer berechnen Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 24 Sachaufgabe Zeitdauer Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. Kippbewegungen am quader englisch. 25 Sachaufgabe Zeitdauer Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 31 Hohlmaße, umwandeln in die angegebe Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 32 Hohlmaße, Ergänzen und umwandeln Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 33 Sachaufgabe Hohlmaße Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 34 Sachaufgabe Hohlmaße Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6.
Kippbewegungen Am Quader Englisch
Wir feiern unser 25jähriges Jubiläum. Diesen Anlass – und die Möglichkeit, endlich wieder Veranstaltungen in Präsenz zu planen, nutzten wir um Ende April 2022 mehrere Workshops durchzuführen. Am […]
Digitale Werkzeuge in der Schule
Dieses Seminar wurde für Studierende im Master of Education (Gym/Ges) an der Westfälischen Wilhelms-Universität Münster konzipiert, die es im Rahmen ihrer fachdidaktischen Ausbildung im Fach Mathematik besuchen können.
Kippbewegungen Am Quader Volumen
12 Zwei Zahlen dividieren Division im Zahlenraum bis 1000 0 0% 00:00:00 1. 13 Sachaufgabe, Division Division im Zahlenraum bis 1000 0 0% 00:00:00 1. 14 Sachaufgabe, Multiplikation Multiplikation im Zahlenraum bis 1000 0 0% 00:00:00 1. 15 Finde den Multiplikator Zahlenraum bis 1000 0 0% 00:00:00 1. 16 Finde den Divisor Division im Zahlenraum bis 1000 0 0% 00:00:00 1. 17 Sachaufgaben rechnen Alle Rechnungsarten im Zahlenraum bis 1000 0 0% 00:00:00 1. 18 Größer, kleiner, ist gleich Zahlenraum bis 1000 0 0% 00:00:00 1. 19 Größer, kleiner, ist gleich Zahlenraum bis 1000 0 0% 00:00:00 1. 20 Division mit Rest Zahlenraum bis 1000 0 0% 00:00:00 Rechnen im Zahlenraum bis 10. Kippbewegungen am quader videos. 000 Rechnen im Zahlenraum bis 100. 000 Rechnen im Zahlenraum bis 1. 000. 000 Geometrie der Körper Rechnen mit Einheiten Aufgabe Historie Bearbeitet Zuletzt bearbeitet ø Ergebnis ø Dauer 6. 01 Längenmaß, umwandeln Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6. 02 Längenmaß, Ergänzen und umwandeln Rechnen mit Einheiten 0 0% 00:00:00 6.
Dann kann's ja weiter gehen! Vierte Station
Hier siehst du noch eine Skizze, die Quaderino gezeichnet hat:
Kommt dir das bekannt vor? Genau, das ist eine Zeichnung von Quaderinos missglücktem Schmuckkästchen! Hier siehst du nocheinmal, dass jeweils zwei Flächen gleich groß sind und dass diese im Quader gegenüberliegen. Im nächsten Quiz kannst du zeigen, dass du weißt welche Fläche welchen Buchstaben tragen muss. Du schaust dir immer ein Netz an und schreibst dann den passenden Buchstaben für die jeweilige Fläche in die Kästchen. Arbeite von oben nach unten und prüfe deine Ergebnisse immer gleich mit dem Korrektur -Knopf. Schreibe unbedingt Großbuchstaben! Netz
Schreibe den passenden Buchstaben in das Kästchen. Lernpfade/Quader/Kippbewegungen am Quader 1 – DMUW-Wiki. Punkte: 0 / 0
Alle Anworten richtig? Super gemacht! Jetzt hast du auch fast das erste Ziel erreicht. Im Quadernetz sind immer mindestens zwei Flächen gleich groß, im zusammengefalteten Quader liegen sich diese gegenüber. Die Fläche, auf der der Quader liegt, nennt man Grundfläche.