Juni– 1. Juli 2022 | Online
Refactoring (Montag)
Design Patterns (Di – Fr)
Kombi (Mo – Fr)
UNSERE THEMEN
Ob für Einsteiger, Java-Programmierer mit fundierten Kenntnissen oder für erfahrene Profis – in diesen Intensivtrainings werden verschiedenste Level abgedeckt und geballtes Wissen ist durch hervorragend strukturierte Vorträge und einer Fülle an praktischen Übungen garantiert. Refactoring
Im eintägigen Intensivtraining erleben Sie intensives Refactoring einer typischen Geschäftsanwendung sowie das sichere Einsetzen von Java 8 Streams und Lambdas. Wenn Sie das Erlernte intensivieren möchten, empfehlen wir anschließend das 4-tägige Design-Patterns-Seminar. Währungsrechner in JavaScript von Gunnar Bittersmann, 15.11.2019 08:21 – SELFHTML Forum. MEHR ERFAHREN
Im Kurs bauen Sie sich Ihr eigenes Repertoire an Design Patterns aus 30 Java-Designmustern auf. Sie haben die Wahl: Im Flexible Camp Stück für Stück über 4 Wochen mittels kurzer Video-lektionen und gespickt mit umfassenden Übungsaufgaben oder in der Gruppe im Intensivtraining innerhalb von vier Tagen. Java-Threads ist ein Grundlagenkurs.
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fertiges Release des Währungsrechners
das fertige Release zum Download
Hier nun die Adresse zum Release des fertigen Währungsrechners in Python Flask. Fazit & Ausblick
Einen Währungsrechner in Python zu programmieren ist recht einfach und eine HTML Oberfläche mit Flask & Jinja2 zu generieren bedarf nicht viel Code und es ist auch sehr übersichtlich. Währungsrechner java programmieren program. Wenn man das System dahinter einmal verstanden hat, so kann man mit diesem kleinen Projekt viele andere Projekte abwandeln. Als nächstes möchte ich dieses kleine Projekt aufwerten indem ich die aktuellen Währungskurse von der Datenbank vom deutschen Zoll lade und somit nicht mehr mit statischen Werten arbeite.
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Niklas28
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Hallo,
ich habe einfach um etwas in Java einzusteigen mich mal an diesem Programm versucht. Java import;
public class Währungsrechner {
public static void main ( String [] args) {
do {
Scanner eingabe = new Scanner ( System. in);
System. out. println ( "Welcher Währungstausch soll " +
"vorgenommen werden? (geben Sie bitte die entsprechende " +
"Zahl ein). \n 1:Euro zu Yen \n 2:Euro zu Dollar \n 3:Yen zu " +
"Euro \n 4:Yen zu Dollar \n 5:Dollar zu Euro \n 6:Dollar zu Yen");
double einheit = eingabe. nextDouble ();
int währung = ( int) einheit;
if ( ( währung! = 1) && ( währung! = 2) && ( währung! = 3) &&
( währung! = 4) && ( währung! = 5) && ( währung! = 6)) {
System. println ( "Unzulässige Eingabe! Grundrechenarten mit JavaScript - eine Variable um 1 erhöhen. ");}
else {
Scanner wert = new Scanner ( System. println ( "Wieviel soll umgerechnet werden? ");
double geld = wert.
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Du kannst doch Java, oder? Ganz spontan würde ich mir bei der Aufgabe alle Umrechnungsfaktoren in ein Objekt (Klasse oder Funktion) wegkapseln, der ich zwei Währungen übergebe und die mir dann den entsprechenden Umrechnungsfaktor gibt. Das ganze auch eher ohne Switche, sondern mit if-Verknüpfungen. Switche würde ich btw. auch auf keinen Fall miteinander verknüpfen, sondern Funktionen anlegen, und zwar idealerweise so, dass die Funktion ausschließlich den Switch enthält... das sind aber nur ein paar spontane Gedanken dazu. Und möglicherweise machst du dich glücklicher, wenn du dir notepad++ abgewöhnst und dir eine richtige Entwicklungsumgebung (Visual Studio, Netbeans, Code::Blocks, Orwell C++,... Währungsrechner java programmieren browser. ) installierst. Macht notepad++ dich überhaupt drauf aufmerksam, wenn du dich z. B. mal bei einem Variablennamen vertippst? Mach es doch mit einer Funktion die als Variablen die Art der Währungen und die Zahl der Einheiten benötigt und einen Wert z zurückgibt je nach art als Zahl als oder String.
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Vielleicht stelle ich mich auch einfach nur richtig blöd an:)
Viele Grüße und Entschuldigung, falls mein erster Eintrag mit dem Code noch etwas seltsam aussieht.
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GUI-Programmierung
In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit den Grundlagen der Oberflächenprogrammierung. Die grafische Benutzeroberfläche wird auch als G raphical U ser I nterface, kurz GUI, bezeichnet. Es gibt einige Tools oder auch Entwicklungsumgebungen, mit denen man die Oberflächen per Drag and Drop erstellen kann. Eine unserer Meinung nach empfehlenswertesten Entwicklungsumgebungen für die GUI ist NetBeans. Es ist dort sehr angenehm und einfach sich seine Oberfläche zusammen zu klicken, jedoch fehlen manchem Entwickler die Grundlagen, wie eine Oberfläche sich überhaupt zusammensetzt und wie man sie auch von "Hand" erzeugt. Diese Grundlagen wollen wir Ihnen hier vermitteln. In Java gibt es zwei Bibliotheken für die GUI-Programmelemente. Das mitterweile veraltete A bstract W indowing T oolkit, auch kurz AWT genannt, und die Swing -Bibliotheken. R-krell.de -- Java-Applet Euro-DM-Waehrungsumrechner (mit Quelltext). Auf die veralteten Bedienelemente des AWT's werden wir in diesem Tutorial nicht zu sprechen kommen. Wir geben in den folgenden Unterkapiteln eine Übersicht über die Bedienelemente, den Aufbau einer grafischen Benutzeroberfläche, mögliche Designs (Layouts) und die Interaktion mit der Oberfläche (Eventhandling).
form name="": Hiermit wird der Name eines Formulars angegeben, mit dem die Struktur dessen aufgebaut wird, was danach kommt. Dies ist abhängig davon, was der Name des Formulars in Javascript bedeutet. Wir werden z. B. den Formularnamen "calculator" verwenden, was in dem Dokument eine bestimmte Struktur erzeugt. [3]
input type="": Hier passiert die Handlung. Das Attribut "input type" gibt an, welche Art Text die Werte im Rest der Klammern sind. Währungsrechner java programmieren 2. Sie könnten z. ein Text, ein Passwort, ein Button (wie beim Taschenrechner) und so weiter sein. [4]
value="": Hiermit wird angegeben, was im oben angegebenen input type enthalten ist. Bei einem Taschenrechner sind dies unsere Zahlen (1 bis 9) und Operationen (+, -, *, /, =). [5]
onClick="": Diese Syntax beschreibt ein Ereignis, welches dem Dokument mitteilt, dass etwas passieren soll, wenn auf den Button geklickt wird. Bei einem Taschenrechner wollen wir, dass der Text, der auf jedem Button angezeigt wird, als solcher zu verstehen ist. Für den Button "6" setzen wir also '6' zwischen die Anführungszeichen.
Die Anleitung für diese Mütze mit Ohrenklappen ist ausführlich beschrieben und bebildert. Es ist eine Mütze in 4 verschiedenen Größen und 3 verschiedenen Designs. **1= 40 – 42 cm 1-6 Monate
2= 43 – 45 cm 6-9 Monate
3= 46 – 49 cm 1-2 Jahre
4= 50 – 53 cm 2-6 Jahre**
Kenntnisse im Rundstricken, sowie feste Maschen, halbe Stäbchen, Stäbchen, Luft- und Kettmaschen sollten vorhanden sein. Strickanleitung kaufen
Du kannst die Anleitung sofort nach dem Kauf herunterladen. Ohrenklappenmütze stricken » Handarbeiten mit Anleitung. Sprache:
Deutsch
Preis: 3, 45 €
Mit dem Guthaben-Konto: 3, 28 €
Alle Preisangaben inkl. MwSt. Kenntnisse im Rundstricken, sowie feste Maschen, halbe Stäbchen, Stäbchen, Luft- und Kettmaschen sollten vorhanden sein.
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Verfügbarkeit Lagernd
Zweilagiges Design: Der warme Hut mit Ohrenklappe ist zweilagig, die äußere Schicht ist gestrickt, aus Polyestermaterial gefertigt, weich, bequem und voller Elastizität. Die Futterschicht besteht aus hochdichtem Polarvlies, das Kopf und Ohr bei kaltem Wetter warm halten kann. Maschinenwaschbar und zum Trocknen aufgehängt, kein Verblassen der Farbe
Gehörschutzdesign: Das Merkmal dieser Mütze mit Ohrenklappen ist, dass sie Ihre Ohren und Wangen schön umhüllt und Sie beim Spielen bei kaltem Wetter wärmer macht, ohne dass Ihre Ohren kalt werden
Polyester, Polarfleece
Pflegehinweis: Maschinenwäsche
Was Sie erhalten: Das Paket enthält 2 Stück Winterstrick-Fleece-Ohrenklappenmützen in schwarzer und roter Farbe, die Ihrem täglichen Gebrauch und Ersatz entsprechen. Anleitung für eine Mütze Mit Ohrenklappen. Sie bestehen aus Polyester und Polar Fleece-Material, haben eine weiche, haltbare Textur mit etwas Stretch, um den meisten Kopfgrößen zu entsprechen
Hinweis zum Waschen: Es wird empfohlen, es von Hand unter 30 ℃ Wasser zu waschen.
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Aktualisiert am 4. Januar 2022 von Selda Bekar Also im Grunde genommen kann man jede Mützenart mit Farben und der Größe passend für einen Mann machen. Aber es gibt auch schöne Modelle, mit denen man eine klassische Hutmütze für den Herren stricken kann. Dabei ist es auch noch ein, sehr einfach zu strickendes Modell. Als Strickgarn sollte man festere Wolle nehmen, am besten schwarze Sockenwolle. Der Kopfumfang wird von der Stirn aus bis zum Hinterkopf gemessen, dabei bleibt man mit dem Maßband über den Ohren. Männer mütze mit ohrenklappen stricken haekeln. Bei den angeschlagenen Maschen muss man darauf achten, dass die Maschenzahl durch 4 teilbar ist. Diese Maschen verteilt man auf 4 Nadeln und strickt glatt rechts weiter. Nach ca. 10 cm arbeitet man dann ein einfarbiges Krempenmuster ein. Dieses Muster sollte in Runden gestrickt werden und möglichst nicht breiter als 5 oder 6 Runden sein. Für das ganz schlichte Model reicht es, wenn man diese 6 Reihen als versetztes Bündchenmuster oder im Netzpatent strickt. Nach dem Muster strickt man noch 10 bis 15 cm glatt links weiter.
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Hier, in der Version aus DROPS Big Merino, sieht man das sehr schön. Wer noch nie einen provisorischen Anschlag gemacht hat, dem kann mal wieder ein Anleitungsvideo von DROPS helfen:
Solltest ihr den provisorischen Anschlag dennoch vermeiden wollen, könnt ihr auch erst eine Mütze von oben nach unten und da direkt dran dann eine von unten nach oben stricken. Auch das geht und sieht weitestgehend gleich aus. Allerdings wollte ich gerne eine identische Spitzenform haben, damit die Mützen später gut ineinander passen, deswegen war mir die Variante mit dem provisorischen Anschlag lieber. Es gibt natürlich auch noch andere Methoden eine Doppelmütze zu arbeiten. Sollten eure Kinder die neue Pieksegarn-Mütze zwar schick finden, aber nicht aufsetzen wollen? Ohrenklappenmütze – Schnabelinas Welt. Prima! Umwandeln! Gleich eine Merinomütze innen rein und schon ist das Problem gelöst. Denn man kann Doppelmützen auch stricken, indem man innen an einer normal gestrickten Mützen unten am Rand Maschen aufnimmt und dann eine zweite dran strickt.
Gebraucht habe ich für die Mütze den gestrigen Abend und heute nochmal eine Stunde; entgegen der Anleitung habe ich sie auf einem Nadelspiel rund gestrickt. Mir gefällt das Ergebnis sehr:
Die Mütze ist schon verpackt und wir bringen sie morgen zum Briefkasten, damit der Enkel ganz schnell warme Ohren bekommt. PS: Inzwischen ist die Mütze angekommen und sie passt wunderbar:
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