#1
Hallo zusammen, wollte mal fragen auf welcher Einheitengröße ihr das Game spielt? #2
Ultra... Warum genau magst das wissen? #3
Zwecks der Performance. Mir ist aufgefallen, das die Einheitengröße extrem viel ausmacht. Nun wollte ich mal wissen auf welcher ihr spielt. Total War: Warhammer 2 im Technik-Test - Benchmarks und Grafikvergleich. Mehr als Groß ist bei mir nicht drin. Wahrscheinlich müsste ich sogar auf mittel spielen das es Perfect läuft. Mein System: IntelCore i7 2600K @4. 4 Ghz Ram. 16GB GeForce GTX 580 SSD-Festplatte 256GB
#4
Die Einheitengrösse hat schon einen hohen Einfluss auf die Performance. Ich spiele deshalb auf "Mittel". Mir ist wichtiger, dass alles schön aussieht, anstatt ein paar Einheiten mehr auf dem Bildschirm zu haben Es ist so schon unübersichtlich genug...
#5
Die Einheitengröße spielt eine sehr große Rolle für die Performance, gerade wenn man die Einheitendetails noch auf sehr hohen Niveau hat (zusätzlich noch andere Einstellungen wie performancefresser Antialiasing). Macht natürlich schon was aus wenn statt 160 Mann nur 120 Mann detailiert dargestellt werden sollen.
Warhammer 2 Einheitengröße Movie
Bogis sollen in Wäldern angeblich besser treffen? einen Scheiß tun sie! 90% der Pfeile klatschen an Bäume und nur ein Bruchteil kommt beim Gegner an und macht minimalsten Schaden! Überhaupt, was ist an den Standart Bogenschützen so toll das es einen so hohen Anschaffungs und Unterhaltpreis rechtfertigt im Gegensatz zu anderen? Selbe Reichweite, selber Schaden gleichviel Munition wie alle anderen auch. ( Im Tabletop haben sie wenigstens durch höheres Geschick eine deutlich bessere Trefferchance) Im Laufen Schießen? Ja klar, dieser Bonus bringts echt. Als ob man mit Bogenschützen auf Gegner zu läuft! Warhammer 2 einheitengröße movie. Welcher Idiot macht sowas? Garnision in Wäldern verstecken um den Angriff einer Übermacht durch ablaufen der Zeit mit einem Patt zu beenden? Pustekuchen. Die KI weiß IMMER wo du steckst! Viel Spaß dann mit gerade mal 3 Einheiten Dryaden, 2 Einheiten Waldgeister, 2 Bogeneinheiten, 2 Einheiten total unnütze Bogis auf Riesenadler und einem Riesenadler gegen 20iger Stacks zu kämpfen! Belagerung allgemein sind Waldis derart am Arsch dank fehlender merkt, CA hat 0 Plan von Warhammer, sonst wüssten sie, das Waldis durchaus Befestigungen haben.
Warhammer 2 Einheitengröße Map
Hinzu kommt, das wirklich jedes Dorf die selbe Karte hat. Manchmal gibt es halt Schnee dazu. Ah, Bogenschützen auf Riesenadler. Unnützeste Einheit ever! Verkackt selbst gegen Einheiten mit niedrigerer Reichweite da es ultra lange dauert bis die mal Pfeile abschießen. In der Zeit wo die einmal schießen, haben alle anderen schon 2-4x geschossen, bleibt also nur Nahkampf und da taugen die auch nicht viel, erst recht nicht in wenn KI ihren lieblings 9 Speerträger +10 Armbrustschützen Spam macht. Was soll der Blödsin bei Vorposten mit der großen Auswahl was man bauen darf, wenn man nur ein baufeld und und wohl ziemlich klar ist, das da nur ein Gebäude in Frage kommt und zwar eben jenes, welches Garnision bietet. Warhammer 2 einheitengröße map. Fazit nach DUTZENDEN neuen Anfänge mit Waldis Orion da Duthru ja nicht funktioniert): Mehr als in Hauptstadt rumhocken kann man nicht machen, irgendeine Art und Weise, Einfluß auf das Spiel zu nehmen, endet unweigerlich im Game Over! CA hat es einfach nicht drauf Warhammer gescheit umzusetzen.
:/
#13
Der Unterschied der Systeme ist nicht besonders hoch. Ich bezweifel, dass mehr als 4 Kerne/8 Threads benutzt werden, wodurch dein I7-7700HQ eine ähnliche Leistung bringen sollte wie der Ryzen 1600X, der einzige Unterschied bei 4 Kern-Nutzung ist quasi der durch die TDP limitierte Takt. Auch ist eine GTX 1070 vielleicht 40-45% schneller als eine GTX 1060 (Notebook), das ist ja auch nicht die Welt. Warhammer 2 einheitengröße location. Details wie Schatten können da schon mehr ausmachen, da diese mit steigenden Stufen zwischen Mittel-Ultra sehr, sehr viel mehr Rechenleistung brauchen
#14
So ähnlich bei einem Bekannten. Die Nvidia GTS 250 ist so spitze, da kann man alles spielen mit gescheiten Details... Die ist spitze ja, perfekt darin die nicht funktionierenden Effekte darzustellen, die hat die damals einfach übersprungen gehab't, echt kein Wunder. Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 31. Juli 2018
#15
Zitat von Obvision:
Hätte jetzt den Unterschied der Systeme doch größer eingeschätzt muss ich sagen. Dann muss ich meinen Ryzen wohl übertakten.