Die Niki-Sprache umfasst Prozeduren, Rekursion, die Wiederholungsanweisungen Repeat Until und WHILE DO, und die Verzweigung IF THEN ELSE. Eine große Bedeutung hat dabei die frühe Einführung des Prozedur-Konzepts. Damit können die wenigen Niki-Anweisungen vor; drehe_links; nimm_auf und gib_ab wirkungsvoll erweitert werden. Beschreibung. Niki - der Roboter ist Freeware. Sie können die Shareware-Version mit dem folgenden Eintrag in der Registrierung von dem lästigen Shareware-Hinweis befreien:
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NIKI verfügt über mehrere
Sensorenid_sensoren. Der Sensor für Gegenstände heißt Platz_belegt. Niki kann diesen
Sensor abfragen und dann entscheiden, ob er einen Gegenstand aufnehmen muß. Dies
geschieht mit der Anweisung
If Platz_belegt then nimm_auf;
Eine solche Anweisung wird Entscheidungsanweisung genannt. Niki der roboter online info 1. Aufgabe: Veränderen Sie das Programm für die oben gestellte Grundufgabe so, daß sich der Gegenstand an einer beliebigen
Stelle auf der Treppe befinden kann. Das Arbeitsfeld wird jetzt so verändert, daß NIKI die Lage der Treppe und des
Podestes nicht kennt. Treppe und Podest stehen hintereinander, aber weder der Abstand zur
Treppe noch der Abstand zwischen Treppe und Podest sind bekannt. NIKI verfügt allerdings über einen Sensorid_Sensoren, mit dem er Hindernisse
wahrnehmen kann. Dieser Sensor heißt vorne_frei. Mit der folgenden Anweisung kann NIKI bis zu einem Hindernis laufen;
While vorne_frei do vor;
Eine solche Anweisung heißt Wiederholungsanweisung oder Schleife. Aufgabe: Veränderen Sie das Programm für die oben gestellte Aufgabe so, daß sich
Treppe und Podest an einer beliebigen Stelle befinden können.
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): Michelle Krick (Schulbauabteilung des Lahn-Dill-Kreises), Annette Kerkemeyer (stellvertretende Schulleiterin Goetheschule), Stephanie Seel (Schulbauabteilung LDK) und Niels Pfaff (Geschäftsführer Thomas Industrie- und Gebäudedienste aus Driedorf).
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Die taiwanisch - Hongkonger - japanische Koproduktion basierte auf der japanischen 26-teiligen Fernsehserie Super Robot Mach Baron ( スーパーロボット マッハバロン, Sūpā Robotto: Mahha Baron) von 1974/5, [1] die wiederum ein Sequel von Super Robot Red Baron von 1973/4 war. Inhalt [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der kluge Kai ist einziger Überlebender eines verheerenden Schiffunglücks im Bermudadreieck, das durch Außerirdische verursacht wurde. NIKI der Roboter, Hilfe (Informatik, Programieren). Nun schwört er, den Tod seiner Eltern zu rächen, und wird dabei vom KSS-Team unter der Leitung des Professors unterstützt. Außerdem wird er Pilot des "Magischen Ballermanns", der Superwaffe, mit der das KSS-Team die vom großen Koordinator geführten Außerirdischen und ihre fortschrittlichen Roboter bekämpft. Ein Kampf zwischen dem KSS-Team und den Außerirdischen beginnt, die Außerirdischen versuchen, das KSS-Team zu erpressen, indem sie Geiseln nehmen. Sogar der Professor wird gefangen genommen und soll nun die geheime Herstellungsformel für das wertvolle Element Titanium verraten.
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Wenn man die Aufgabeid_ein als Programmsequenz eingibt, hat man relativ viel
Schreibarbeit. Beim Programmtext fällt auf, daß häufig gleiche Programmsequenzen
auftauchen. So muß sich NIKI, um sich einmal nach rechts zu drehen, dreimal nach links
drehen. Man kann solche wiederkehrenden Befehlssequenzen zu neuen NIKI-Befehlen zusammenfassen
- NIKI kann also neue Befehle erlernen. Das Formulieren neuer Befehle geschieht mit Hilfe von Prozeduren. In einer Prozedur
werden NIKI-Befehle zu einer neuen Anweisung zusammengefaßt. Niki der roboter in der. Beispiel für eine Prozedur;
Procedure drehe_rechts;
drehe_links
End;
Beliebig viele Prozeduren können direkt hinter dem Programmkopf eingefügt werden:
Beispiel
Änderen Sie das Programm aus der letzten Aufgabe entsprechend. Program Treppe1;
vor;vor;vor;
drehe_rechts;....
Entscheidungen
NIKI bekommt eine neue Aufgabe. Er soll von der Treppe einen Gegenstand auflesen. Es
ist aber nicht bekannt, an welcher Stelle auf der Treppe dieser Gegenstand liegt. Ein
Arbeitsfeld könnte folgendermaßen aussehen:
Um entscheiden zu können, wo sich ein Gegenstand befindet, benötigt NIKI Sensoren,
mit denen er seine Umgebung abtasten kann.
Erst mit Hilfe der Programmsteuerung kann NIKI flexibel reagieren. NIKI-Programme werden mit Hilfe eines Texteditors geschrieben, von einem speziellen
Programm, dem Compiler, in NIKI-Anweisungen übersetzt. Die Programmentwicklung findet im Programm-Menüid_programm statt. Mit Editor wird der
Programmeditor geöffnet, mit Starten wird das Übersetzungsprogramm gestartet und, falls
kein Syntax-Fehler aufgetreten ist, das NIKI-Programm gestartet. Beide Aktionen lassen
sich mit Alt+E und Alt+S auch über die Tastatur auslösen. NIKI-Programme haben eine festgelegten Aufbauid_aufbau. Roboter "Dieter" putzt die Wetzlarer Goetheschule. So muß jedes Programm mit dem
Schlüsselwort Program und dem Namen des Programms beginnen. Danach folgt ein Semikolon. Die Niki-Anweisungenid_prozedur werden mit Begin und End geklammert, einzelne Anweisungen
durch ein Semikolon getrennt. Das Programmende markiert ein Punkt. Ein entsprechendes Programm könnte dann folgendermaßen aussehen:
Program Treppe0;
Begin
vor;
drehe_links;
vor;....
End. Aufgabe: Vervollständigen Sie das Programm mit den fehlenden Anweisungen.
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Harold Finch
Mein Name ist Harold Finch und ich liebe es, Spiele auf meinem Tablet zu spielen. Dies ist meine persönliche Website, auf der ich alle Spielantworten, Cheats und Lösungen teilen werde. 12. May 2022 CodyCross Im Meer Gruppe 30 Rätsel 4 Lösungen
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