Lustige Figuren
Art:
Kreativspiel
Spieleranzahl:
beliebig
Ort:
am Tisch
Material:
Papier, Stifte
Dauer:
einige Minuten
Vorbereitung:
keine
Lustige Figuren ist ein Zeichenspiel. Es können beliebig viele Personen teilnehmen. Die Teilnehmer zeichnen dabei gemeinsam Figuren, ohne die bereits gezeichneten Teile zu sehen. Material
Jeder Teilnehmer benötigt
einen Stift
ein Blatt Papier (Din A4)
Ablauf
Die Teilnehmer sitzen im Kreis. Jeder zeichnet auf seinen Zettel den Kopf einer Figur bis zum Hals. Dann wird der Zettel nach hinten umgeknickt, so dass nur mehr der Halsansatz sichtbar ist. Anschließend wird der Zettel an den rechten Nachbarn weitergereicht. Auf dem Zettel, den man vom linken Nachbarn erhält, zeichnet man weiter. Hier kann man beispielsweise die obere Hälfte des Rumpfes zeichnen. Lustige figuren zeichnen in der. Nach dem Umknicken sind wiederum nur kurze Teile des Rumpfes und der Arme sichtbar sein. Der Vierte Spieler ergänzt den unteren Rumpfteil und die Hände bis zu den Beinen, der vierte komplettiert schließlich die Füße.
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Wenige Erklärungen und viele Beispiele - hilfreich bei den Chibis und sonst eher weniger
Es fällt mir schon sehr schwer, dieses Buch zu bewerten, denn kurz gesagt fand ich die Anleitungen wenig hilfreich, aber es ist mir trotzdem gelungen, niedliche Figuren zu zeichnen. Nach einer kurzen Einleitung zum Thema des Buches und Empfehlungen bezüglich der Malutensilien beginnen auch schon die … mehr Wenige Erklärungen und viele Beispiele - hilfreich bei den Chibis und sonst eher weniger
Nach einer kurzen Einleitung zum Thema des Buches und Empfehlungen bezüglich der Malutensilien beginnen auch schon die Zeichenanleitungen. Das Buch zeigt verschiedene Motive: Chibis, Tiere, Alltagsgegenstände, Fahrzeuge und Lebensmittel. Lustige Figuren – Spielewiki. Am Anfang jedes dieser Kapitel gibt es es ein paar Tipps, die nur wenig hilfreich sind: da steht dann mehr oder weniger, dass man alles mögliche niedlich darstellen kann und freie Hand bei der Auswahl der Motive hat. Dann kommen seitenweise Beispiele ohne jegliche Kommentare.
Seit eh und je mühe ich mich ein wenig ab, wenn ich Menschen, Kinder und Figuren zeichnen möchte. Zeit, dass ich es ein bisschen strukturierter angehe und wirklich übe. Vielleicht weil ich meinem Sohn mal ein paar Menschen vorzeichnen können möchte. Vielleicht weil ich die Idee, Menschen zeichnen bzw. besser gesagt illustrieren zu können, total spannend finde. Wie dem auch sei, ich will jetzt Menschen zeichnen lernen. Heute geht's los mit drei ersten einfachen Varianten, wie man Menschen und Kinder auf eher lustig-Doodle-mäßige Weise zeichnen kann. 1| Ganz einfach Kinder zeichnen: Kreis-Gesicht + Körper-Viereck + Arm&Bein-Striche
Die erste Variante sind eigentlich ein bisschen erweiterte Strichmännchen. Einfach einen Kreis als Kopf zeichnen, mit Augen, Nase und Mund (schön rund gebogen, damit es niedlich aussieht) versehen. Lustige Leute und Menschen zeichnen - Erste einfache Varianten - Creatipster. Dann mit drei Strichen einen Vierecks-Körper unter dem Kopf anfügen (oben muss ja keine Linie hin, weil da der Kopf sitzt). Den Abschluss bilden einfache vier Striche als Arme und Beine und nach Belieben noch ein paar kleinere Striche als Hände und Füße.
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Die Anleitungen sind teilweise Schritt-für-Schritt, teilweise dann einfach Illustrationen zum Nachzeichnen. Das ist eine gute Mischung und völlig ausreichend. Einziges Manko: die Illustrationen sind schon eher "konservativ", d. h. vermitteln ein ziemlich konservatives Bild von der Familie. Von Frauen gibt es Bilder wie sie einkaufen und kochen. Die Männer arbeiten dagegen im Büro, sind Pilot oder Ähnliches. Lustige figuren zeichnen e. Naja… ein bisschen veraltet würde ich sagen. Aber wenn man mit oder für die eigenen Kinder zeichnen möchte, sind es eben schon diese klassischen Themen wie Berufe, Könige und Prinzessinnen, die bei Kindern gut ankommen. Von daher ist es praktisch und man kann ja auch aus den männlichen Piloten, Polizisten, Köchen, usw. Frauen machen.
Modern, lustig und frech: Mit diesem Buch kann jeder witzige Figuren und Wesen zeichnen! Dabei gibt die beliebte Illustratorin Terry Runyan zahlreiche Tipps, Schritt-Anleitungen und jede Menge Inspiration. Witzige und fantasievolle Motive: Party-Monster, Büro-Affe, Nachteule, Dino-Dandy, Truteltaube, Flugschwein, Singfrosch und viele mehrZeichenspaß für die ganze Familie: mit Step-Anleitungen direkt ins Buch zeichnenZur Förderung der Fantasie: eigene Wesen erschaffen Zur Erweiterung der eigenen Kreativität und Zeichenfertigkeit geeignet: Perspektiven verändern, Details individualisieren, mit Ausdrücken spielen und eigene Charaktere erschaffen - an den Stift und los!
Ich habe aus den Beispielen den Schluss gezogen, dass ich die Motive auf wenige und einfache Figuren reduzieren soll und dass es keine spitzen Ecken gibt, alles ist rund und weich. Aber das ist auch etwas, dass ich mir selbst zusammenreimen musste, da es hier wie gesagt kaum hilfreiche schriftliche Anleitungen gibt. Fazit:
"Witzige Kawaii-Figuren zeichnen" hat mir dabei geholfen, Chibis zu zeichnen, aber ich hatte einfach mehr Anleitungen erwartet und habe nur Beispiele erhalten. Es lässt mich etwas zwiegespalten zurück, weil es meine Zeichenkünste ja schon verbessert hat, aber ich hätte etwas ausführlichere Tipps erwartet.
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WEMOS D1 Mini Pro 16M Bytes | Externe Antenne Stecker | ESP8266 NODEMCU. Das Wemos D1 mini Pro Entwicklungsboard besitzt:16 Mbytes Flashspeicher (128 M bit)11 Digitale Inputs/Outputs1 Analog Input (max 3, 2V)Mikrocontrollerchip: ESP8266EXTBetriebsspannung: 3, 3Vexterner Antennenstecker (zur Verbesserung des Empfangs)eingebaute Keramikantenneeinen CP2104 USB-TO-UART IC (zum Programmieren via USB)die gleiche Größe wie sein Bruder WEMOS D1 eferumfang:AnschlussbuchsenAnschlusssteckerWEMOS D1 mini PRO externe AntenneDas Produkt wird in einer ESD Konformen Verpackung geliefert. Hinweis:Die Produktabbildungen können von dem tatsächlichen Produkt abweichen. Dies kann auf Grund von Produktionsänderungen vom gelieferten Artikel zum Zeitpunkt der Fotoaufnahme dazu kommen. Sollten Bedenken vor dem Kauf auftreten dann scheuen Sie sich nicht mit uns in Kontakt zu formationen1. Wir können etwas nicht halten? - Dann versprechen wir es auch nicht.
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1. Warum eine externe Antenne für's WLAN? In fast allen meinen Modulen wie WEATHERMAN, RAINYMAN, PULSECOUNTER, WIFFI3. 0, WIFFI-pump usw. werkelt ein ESP8266 als Mikrocontroller. Dieser Chip wird bei den genannten Modulen als WEMOS D1 mini eingesetzt, weil dieses Bauteil eine einfache Programmierung über USB ermöglicht. Die Verbindung zum häuslichen Netzwerk bzw. Router erfolgt ausschließlich über das WLAN. Die Antenne dafür ist bereits im Modul als Leiterbahn-Antenne integriert. Das hat viele Vorteile, erfordert aber auch im ganzen Haus und evtl außerhalb eine gute WLAN-Konnektivität. Gerade in enger Bebauung ist das aber nicht so einfach zu realisieren, weil sich auf den wenigen WLAN-Sendekanälen viele Nachbarn ebenfalls "tummeln". Das führt oft zu deutlicher Verringerung der Datenraten, obwohl die Feldstärken (gekennzeichnet mit dem sog. RSSI-Wert) eigentlich ganz ordentlich sind. Die üblichen Lösungsansätze sind die Verwendung von WLAN-Repeatern. Diese sind sicher eine gute Lösung, aber verschärfen das Problem der vielen Sender auf dem schmalen Frequenzband noch weiter!
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Muster-Widerrufsformular (Wenn Sie den Vertrag widerrufen wollen, dann füllen Sie bitte dieses Formular aus und senden Sie es zurück. ) †" An [Name/Unternehmen] Zhang Sheng [Adresse – kein Postfach] Rm 402, Building 2, Quanweida Industrial Area, 171 BuLong Road, LongGang, ShenZhen, GuangDong, China 518111 [Faxnummer – falls vorhanden] [E-Mail-Adresse – falls vorhanden] – Hiermit widerrufe(n) ich/wir (*) den von mir/uns (*) abgeschlossenen Vertrag über den Kauf der folgenden Waren (*)/die Erbringung der folgenden Dienstleistung (*) — Bestellt am (*)/erhalten am (*) – Name des/der Verbraucher(s) – Anschrift des/der Verbraucher(s) – Unterschrift des/der Verbraucher(s) (nur bei Mitteilung auf Papier) – Datum
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Deshalb möchte ich hier andere Lösungsansätze kochrezeptartig vorstellen, die relativ kostengünstig eine gute Alternative zum Repeater sind. 2. Einige Grundlagen.. Wichtig ist, daß man sich über die nicht ganz trivialen Ausbreitungsbedingungen der WLAN-Wellen klar wird. Gefunkt wird auf 2400Mhz oder 2, 4Ghz. Das ist das 24 fache der UKW-Frequenzen!! Die Folge ist, daß die "WLAN-Wellen sich fast schon wie Licht ausbreiten. Es entstehen Dämpfungen, Reflexionen und Interferenzen im ganzen Haus. Ergebnis ist ähnlich wie früher der TV-Empfang mit einer Zimmerantenne: an einer Stelle ist der Empfang super, an anderer Stelle 10cm daneben ist fast kein Empfang. So ist das mit den Funkwellen im Haus: Man muß fast immer probieren, um die optimale Position und Stellung der Antenne zu ermitteln. Die Verwendung von Richtantennen mit zig dB Gewinn ist im Haus kontraproduktiv!! In der Regel reicht ein einfaches Lambda-Viertel-Stäbchen als Antenne, aber dieses sollte möglichst weg vom Störnebel des Mikrocontrollers positioniert sein und dessen genaue Ausrichtung muß per try & error individuell optimiert werden.
Um diese mühsame Optimierung einfacher zu gestalten, habe ich in die Firmware fast aller meiner Module eine Messmöglichkeit eingebaut. Gemessen/angezeigt wird der RSSI-Wert und die Zeit für die Übertragung eines Zeichens zum Browser. Der RSSI-Wert wird in negativen dB angezeigt, weshab kleine Zahlenbeträge besser sind als große. In der Regel sollten die dB-Zahlenbeträge kleiner als 70 sein, um passablen Empfang zu haben. Allerdings ist das aber keine Gewähr für Empfang, denn wenn andere auf der gleichen Frequenz senden, dann kann manchmal gar nichts gehen. Der RSSI-Wert ist also "mit Vorsicht zu genießen", zumal die Werte auch nicht kalibriert sind. Eine bessere Aussage liefert die Zeit für die Übertragung eines Zeichens zum Browser. Damit kann die Qualität der gesamten Übertragungsstrecke viel besser bewertet und optimiert werden. Ich habe in meinen Modulen einen selbst festgelegten Maßstab verwendet:
gut ist eine Übertragungszeit von bis zu 0, 2 msec/Zeichen
o. k. ist eine Übertragungszeit bis 1, 0 msec/Zeichen
nicht o. sind größere Zeiten.