Wenn es fehlt, musst Du es noch kaufen. Als Erstes kaufen wir einen 133 Polymer Handschutz. Der wird benutzt, um eine Taschenlampe und einen vorderen Griff anzubringen. Als nächstes kaufen wir den Polymer-Pistolengriff. Damit ersetzen wir den normalen Schaft und machen die Waffe so ein Feld kürzer. Jetzt brauchen wir den Tango Down Stubby, die Farbe kannst Du Dir beliebig aussuchen. Eft büchsenmacher teil 16. Vordere Griffe werden genutzt, um entweder den Rückstoß zu verringern oder um die Ergonomie zu erhöhen. Als Taschenlampe kaufen wir die X400 Taktische Taschenlampe. Wenn Ihr die im Spiel einsetzt, könnt Ihr mit Steuerung+T die Funktion umschalten zwischen Taschenlampe und rotem Laser oder Taschenlampe mit eingeschaltetem Laser. Der letzte Gegenstand, den wir brauchen, ist der Taktische Remington Choke. Der Choke verringert den Rückstoß ganz erheblich. Jetzt müssen wir nur noch die Gegenstände anbringen und teilweise vorhandene Dinge ersetzen. Das kann man auf zwei Arten machen, ich zeige Euch beide. Zuerst der Detail-Screen und danach zeige ich Euch, wo Ihr im Modifikations-Fenster klicken müsst.
- Eft büchsenmacher teil 13
- Eft büchsenmacher teil 10
- Eft büchsenmacher teil 1.2
- Eft büchsenmacher teil 14
Eft Büchsenmacher Teil 13
Im Detail-Fenster musst Du zuerst die Dinge entfernen, die Du ersetzen willst (hier den Vorderschaft und die Schulterstütze). Anschließend ziehst Du alle Sachen, die Du haben willst, einfach auf die Waffe und sie werden automatisch dort platziert, wo Du sie hingehören. Die zweite Methode ist das Modifikations-Fenster. Hierzu machst Du einen Rechtsklick auf die Waffe und wählst den Eintrag "Modifikation". In diesem Fenster benutzt Du Dropdowns, um Teile an einer Waffe auszutauschen. Eft büchsenmacher teil 14. Daher musst Du nicht erst Dinge entfernen sondern wählst im Dropdown einfach direkt aus, was an der Stelle der Waffe genutzt werden soll. Am Schluss musst Du die Waffe dem Mechaniker übergeben. Also auf "Handeln" klicken, dann "Händler" und dann den Mechaniker auswählen. Oben auf den Reiter "Aufgaben". Jetzt musst Du rechts im grauen Balken einen Text für anklicken, um die Waffe abzugeben. Wenn Du da nichts anklicken kannst, hast Du die Waffe nicht genauso gebaut, wie hier im Video, irgendwo ist Dir ein Fehler unterlaufen.
Eft Büchsenmacher Teil 10
Hier findet Ihr die genaue Auflistung, wie die Waffen modifiziert werden müssen, um die Missionen für "The Mechanic" (Der Mechaniker) in EFT abzuschließen. Mission "Gunsmith Pt. 1"
Deutsche Tutorial:
Englisches Tutorial:
45 Ergonomie, Laser, erweitertes Magazin, weniger als 700 Recoil (Rückstoß). EFT Gunsmith Part 1 M-133
Benötigte Items:
M-133 Shotgun von Skier kaufen 6er-Magazin ist schon drin Kurzer Griff 133/153 von Skier Level 2 Mündungsfeuerdämpfer RTC 12ga von Skier Level 2 Griff "Custom" von Mechaniker Level 2 oder Looten (das ist das schwierigste Teil) Klesch-Flashlight (Skier Level 1) PK-06 Visier (Skier Level 1)
Mission "Gunsmith Pt. Escape from Tarkov - Einsteiger-Guide: Die 6 wichtigsten Tipps. 2"
Aufgabe: Kalshnikov AKS-74U mit folgenden Werten:
B-11 Griff vorne, 60-round extended Mag, maximal 6 Felder groß, Max Ergonomics 60, Recoil (Rückstoß) in der Summe kleiner 500, Accuracy Range 100+, max. 3, 5kg Gewicht. B-11 Handguard PT Lock for AKS PT-1 Stock RK-3 Pistol grip 6L31 60er Magazin RK-6 Front Grip
Mission "Gunsmith Pt. 3"
MP5 mit folgenden Werten: 50-round-magazine, Silencer, Tactical Flashlight, Range 200+, Ergonomics 56+, Recoil < 150, max.
Eft Büchsenmacher Teil 1.2
Es benötigt also etwas mehr Spielzeit, bis ihr die Aufgabe "Gunsmith Part 1" annehmen könnt. Wenn ihr mit eurem PMC Level 10 erreicht habt und "Gunsmith Part 1" annehmt, möchte der Mechanic von euch eine zusammengebaute Shotgun vom Typ MP-133 haben. Allerdings gibt er euch bestimmte Spezifikationen mit, die ihr beim Bauen berücksichtigen müsst. Sie sehen wie folgt aus: Ergonomie von 55 oder höher ("more than 55 ergonomics") Laserpointer oder eine taktische Laser/Licht-Kombination (a laser designator) Erweitertes Magazin von 6 oder mehr (extended mag) 950 oder weniger Gesamtrückstoß (less than 950 recoil sum) Maximal 4 Felder groß (not more than 4 cells)
Die Schrotflinte des Typ MP-133 könnt ihr von Scavs looten oder auf dem Flohmarkt kaufen. Die benötigten Bauteile könnt ihr ebenfalls auf dem Flohmark erwerben. EFT Büchsenmacher Teil 1 - Flucht aus Tarkov 12.11 - Trucos y Guías. Es gibt unterschiedliche Variante eines Bauplans, um die benötigten Werte zu erreichen. Es ist nur ein Beispiel, aber folgende Aufsätze können euch zum Ziel führen: Remington Tactical Choke 12ga oder GK-02 Muzzle Brake oder ME Cylinder muzzle adapter 12 ga Plastic pistol grip for MP-133/153 X400 tactical flashlight oder NCstar Tactical Blue Laser LAM module KAC vertical pistol grip Custom plastic MP-133 forestock with mounts MP-133x6 magazine 510mm MP-133 barrel So sieht ein mögliches Setup zum Abschließen der Quest aus.
Eft Büchsenmacher Teil 14
Getreu dem Motto »Learning by dying« ist der Tod in Tarkov Teil des Lernprozesses. Macht euch mit der Steuerung vertraut
Für die meisten Shooter-Spieler wird Escape from Tarkov ein Umdenken erfordern. Ohne HUD-Markierungen und künstliches Trefferfeedback ist man in der russischen Industriestadt Tarkov sehr stark auf räumliche Wahrnehmung und diszipliniertes Schießen angewiesen. Eft büchsenmacher teil 1.2. Ein geübter Umgang mit der komplexen Spielsteuerung ist unverzichtbar. Die gängigen Hotkeys wie Nachladen auf Taste R und Inventar-Öffnen auf TAB sind zwar vorhanden, jedoch gesellen sich noch zahlreiche weitere Funktionen hinzu. Beispielsweise gibt es in EFT zwischen den klassischen Körperhaltungs-Features Hocken und Stehen fünf weitere Stufen. Mit deren Hilfe könnt ihr es bewerkstelligen, beim Blick über eine Deckung hinaus möglichst wenig Körperfläche zu entblößen. Haltet dazu Taste C gedrückt und scrollt mit dem Mausrad auf und ab, um die Höhe zu regulieren. Der verstohlene Blick über eine Deckung stellt sicher, dass ihr nicht so leicht entdeckt werdet und wenn doch, zumindest kein leichtes Ziel abgebt.
Falls vorhanden, empfehlen sich zudem Schmerzmittel, um negativen Effekten bei eingesteckten Treffern entgegenwirken zu können. Mechaniker Aufgaben: Büchsenmacher Teil 1 (Video). Die Wahl der richtigen Ausrüstung für einen Raid hat Ähnlichkeit mit dem Einsatz beim Poker - wenn man verliert, ist (das meiste) futsch. Um diese harsche Erfahrung als Neuling zu vermeiden, solltet ihr zum Einstieg ein Spiel gegen die KI wählen. 4:03
Escape from Tarkov - Vier-Minuten-Trailer zu Patch 0. 8 zeigt neue Map Interchange und Helm-Visiere