10. 08. 2008 04:41
-
Eine Jungfrau für den Drachen(Tallon
#1
Neuling
Hm ich hab den feurigen Burschen bezwungen aber statt ner Erfolgsmeldung kam: Quest Eine Jungfrau für den Drachen fehlgeschlagen. Ich hab erstmal gar nicht mitgekriegt wo ich die quest bekommen habe und weiß daher nichtmal ansatzweise was ich da machen muss. 10. 2008 07:08
#2
10. 2008 12:07
#3
15. 2008 16:19
#4
15. 2008 16:22
#5
Originally Posted by Ankou
Wäre wirklich super, wenn hier jemand den Weg zum Kloster posten würde. Ich meine, ich hab die Quest eh schon versaut, da ich das Kloster nicht fand, aber ich werde Drakensang bestimmt nochmal spielen
Erinnert mich an Gothic 2. Drakensang eine jungfrau für den drachen 1. "Ja, wo ist sie denn, die Kirche, wo ist sie denn nur.? " #6
das kloster ist die normale kirche in tallon - dort wo der Hesindegelehrte drinne ist Spoiler: (zum lesen bitte Text markieren) dort muss man auch rein wenn man den quest die plünderer machen will (der gelehrte will eine alraune)
naja und hinter dieser kirche halt...
15. 2008 16:30
#7
15.
- Drakensang eine jungfrau für den drachen
- Drakensang eine jungfrau für den drachen 2
- Drakensang eine jungfrau für den drachen 1
Drakensang Eine Jungfrau Für Den Drachen
Diese neue Erweiterung wird Aufstieg von Balor: Entdecke die Länder von Lor'Tac und töte den Sohn des Drachen. Willkommen im Dschungel von Lor'Tac. Heute wurden weitere Informationen zur neuen Erweiterung Rise of Balor veröffentlicht. Diese Erweiterung wird sich auf neue Karten konzentrieren, aber auch auf die Hintergrundgeschichte. Stellvertretend für Agrasha, Königin von Myrdosh, betreten die Spieler den verbotenen Dschungel von Lor'Tac. Sie werden nach einem vermissten Zwergenteam suchen. Die Spieler werden plötzlich auf zwei Stämme treffen, von denen einer von dunklen Mächten korrumpiert wurde und der andere in Baumkronen Zuflucht sucht. Während des Spiels erfahren die Spieler, dass der dunkle Stamm nach den Artefakten der gebundenen Götter sucht: Oceanus, Artaya, Mortis, Fyrgon und Fjalnir. Wenn Sie all diese Götter besiegen, müssen Sie als Spieler diese Artefakte sammeln. Einsteiger Kampagne/Großabenteuer gesucht und der Weg um Aventurien zu erklären. Rise of Balor wird 16 neue Karten hinzufügen. Rise of Balor wird am 26. August veröffentlicht und neben all diesen neuen Karten und Hintergrundinformationen können die Spieler auch neue Fähigkeiten erlernen und neue Quests annehmen.
Drakensang Eine Jungfrau Für Den Drachen 2
Spricht man sie an, versuchen sie uns zu einem kleinen Spielchen zu überreden. Im Prinzip nichts anderes als das Hütchenspiel, hier wird es allerdings nicht mit drei Hütchen, sondern mit den drei Zwergen gespielt. Spieleinsatz ist 1 Dukaten. Schafft man es nachdem die Zwerge "gemischt" wurden auf den Zwerg Borlox zu zeigen, hat man gewonnen und bekommt 2 Dukaten zurück. Recht simpel und zumindest die erste Runde ist sehr einfach zu gewinnen. Wenn man danach jedoch weiterspielt, wird man jede Runde verlieren, ganz egal wie gut man aufpasst. Mit genug Menschenkenntnis (Stufe 10 oder höher) kann man die drei aber umgehend als Betrüger entlarven. Drakensang gewinnt Preis fr anspruchsvolle Jugendunterhaltung | DSA-Drakensang. Mit weniger Menschenkenntnis dauert es (je nach Höhe des Talents) entsprechend länger, um die Betrügereien aufzudecken. Ist man ihnen auf die Schliche gekommen, bekommen wir unser verlorenes Geld zurück und die Zwergendrillinge begeben sich zum Hesinde-Tempel, um sich ein neues Spiel auszudenken. Ein Bettler auf dem Krämermarkt
Eine milde Gabe
Nachdem die Mordserie in Ferdok aufgeklärt wurde, trifft man in Ferdoks Fuhrmannsheim, nahe der Taverne "Sanfte Sau", einen Bettler, der uns um einen Heller anpumpt.
Drakensang Eine Jungfrau Für Den Drachen 1
Anvisierte Gegner im Gefecht auswählen
Gegner mithilfe von Sonderfertigkeiten und Zaubern angreifen
42
Angschlagene Mitstreiter heilen
Statuseffekte
43
Sonderfertigkeiten für den Kampf
44
Zauber
KAPITEL 7 • AVESTREU – DAS ABENTEUER BEGINNT
48
Willkommen in Avestreu!
Common knowledge? Fährst raus an Nächste Küste, nimmst einen Eimer mit, Rot, muss er sein, machst ihn voll mit Meerwasser. Dann brauchst eine Karte, auf pergament geschrieben, die dich zu irgend einem Turm führt, möglichst nach antiker Bauweise. So, dort fährst du hin, angekommen wirst du merken dass sich ein wahres Dickicht an Dornen gebildet hat, aber kein Problem, du weißt ja was du willst ne, also Kopf voran durchgegangen und vom Meerwasser nichts verschüttet. Oben am Turm angekommen stellst du dich nun ans Fenster und rufst drei mal laut "Der Hahn hinter der Gelben Mühle pfeift zum Getreide! ". muss ein bewölkter Abend sein, aber nicht zu bewölkt. Jetzt muss eine Fee erscheinen, die dir anbietet dich an einen Ort zu bringen den du dir wünschst. Zu der sagst du "Der Himmel ist am Morgen hoch wie am Abend weit, Apfelsalat. Drakensang eine jungfrau für den drachen summary. " daraufhin wirst du dich nach einen tiefen Schlaf auf einer wunderhübschen Wiese wiederfinden, von dort gehst du drei Schritte nach rechts (da wo der Daumen links ist) dann ein Schritt vor, dann nimmst du deinen roten Eimer mit Meerwasser und leerst ihn bis zur Hälfte genau vor dir aus.