Du kannst während deiner gesamten Kampagne allein oder mit einem Freund spielen. Es ist einfach, Spieler nach Belieben ein- und auszutauschen. Dein Ziel ist es, mindestens vierzehn Totems zu finden, die auf der ganzen Welt versteckt sind. Wie beim Lesen eines Buches werden Sie diese Reise ein bis zwei Stunden auf einmal beenden und dabei neue Länder, Geschichten und Herausforderungen entdecken. Sleeping Gods ist ein Atlasspiel. Jede Seite des Atlas repräsentiert nur einen kleinen Teil der Welt, die Sie erkunden können. Wenn Sie den Rand einer Seite erreichen und in die gleiche Richtung weitermachen wollen, blättern Sie einfach zu einer neuen Seite und fahren weiter. Sleeping Gods ist ein Bilderbuchspiel. Jeder neue Ort birgt wilde Abenteuer, versteckte Schätze und lebendige Charaktere. Deine Entscheidungen beeinflussen die Charaktere und die Handlung des Spiels und können deine Chancen, nach Hause zu kommen, verbessern oder behindern! Quelle BGG
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Tags: Kickstarter, 1-4 Spieler, Fantasy, Crowdfunding
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Wie beim Lesen eines Buches werden Sie diese Reise ein oder zwei Stunden am Stück absolvieren und dabei neue Länder, Geschichten und Herausforderungen entdecken. Sleeping Gods ist ein Atlasspiel. Jede Seite des Atlasses stellt nur einen kleinen Teil der Welt dar, die Sie erkunden können. Wenn Sie den Rand einer Seite angelangt sind und in dieselbe Richtung weitergehen wollen, blättern Sie einfach auf eine neue Seite und segeln weiter. Sleeping Gods ist ein Spiel wie aus dem Bilderbuch. Jeder neue Ort birgt wilde Abenteuer, versteckte Schätze und lebendige Charaktere. Ihre Entscheidungen beeinflussen die Charaktere sowie die Handlung des Spiels und können Ihre Chancen nach Hause zu kommen verbessern oder verschlechtern! Quelle
BGG
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000 Stück. 2000 folgte die dritte CD New Sensation. Dabei wechselten Sleeping Gods das Studio und buchten im Juni 1999 das Spiderhouse-Studio von Harris Johns, der u. a. mit Sodom, Kreator, Sepultura gearbeitet hat. Noch vor der Veröffentlichung des Albums wurde im September 1999 das Lied Away auf einem AFM-Promo-Sampler veröffentlicht. Am 17. Januar 2000 war der weltweite Veröffentlichungstermin der CD New Sensation durch AFM Records. Nach diversen Konzerten, u. a. einem Tour-Support der My-Dying-Bride -/ The-Gathering -Tour im Februar 2000, trennte sich die Band Anfang 2004. Das letzte Konzert der Sleeping Gods fand im August 2003 statt. Diskografie Bearbeiten
Demo Bearbeiten
1994: The Die Is Cast Alben Bearbeiten
1995: Above and Beyond
1997: Regenerated
2000: New Sensation Weblinks Bearbeiten
Sleeping Gods bei Discogs
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Sleeping Gods: Dungeons fügt sechs Dungeons zu Sleeping Gods hinzu. Jeder Dungeon enthält eine Karte und Geschichten. In einem Dungeon unterscheidet sich das Spielgeschehen leicht vom normalen Spiel. Jede Karte ist auf dickem Karton gedruckt (Letter-Format, 21, 6 x 27, 9 cm). Ein separates Dungeonheft enthält alle Beschreibungen, Begegnungen und Rätsel, die du bei deiner Erkundung erleben wirst. Du kannst diese Dungeons an bestimmten Orten im Atlas des Basisspiels Sleeping Gods betreten. Wenn du einen Ort erreichst, an dem sich ein Dungeon befindet, kannst du entweder das normale Geschichtenbuch lesen oder den dortigen Dungeon erkunden. Die Nummer des Ortes wird in der linken oberen Ecke der Dungeonkarte angezeigt. In jedem Dungeon gibt es gefährliche Fallen, bösartige Monster und Schätze, die du finden kannst. Da die Erkundung eines Dungeons länger dauert als die eines normalen Ortes, gibt es ein paar kleine Änderungen im Spielablauf, wenn du einen Dungeon betrittst. Im Verlies führen die Spieler abwechselnd jeweils zwei Aktionen aus, z.
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Im Februar 1994 veröffentlichten sie ihr Debüt-Demo The Die Is Cast. Es erschien in limitierter Auflage von 500 Exemplaren. Mit dem Demo im Gepäck kamen die ersten Konzerte in Deutschland und eine Tour durch Polen im November 1994. Im Februar 1995 wurde die Debüt-CD Above and Beyond in Andy Classens Stage One Studio aufgenommen und im Juni 1995 durch Selbstfinanzierung veröffentlicht. Durch die CD und eine Tour mit der englischen Band Esoteric wurde der Name Sleeping Gods schnell bekannter und zog die Aufmerksamkeit des im Jahr 1993 gegründeten Labels AFM Records aus dem nordhessischen Schwalmstadt auf sich. Ab Februar 1996 wurde die CD über AFM Records vertrieben. Die Auflage war limitiert auf 1. 000 CDs und wurde nicht mehr nachgepresst. Im September 1996 wurde mit der CD Regenerated der Nachfolger in Andy Classens Stage One Studio aufgenommen und im Februar 1997 durch AFM Records veröffentlicht. Viele Konzerte in Deutschland und den Niederlanden folgten. Im Januar 1998 erschien das Lied Dead Calls der CD Regenerated auf einem Promo-Sampler von AFM Records mit einer Auflage von 25.
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"Das ist das wandernde Meer. Die Götter haben euch hierher gebracht und ihr müsst sie wecken, wenn ihr nach Hause zurückkehren wollt. " In Sleeping Gods schlüpfen Sie und bis zu 3 Freunde in die Rolle von Kapitänin Sofi Odessa und ihrer Crew, die sich im Jahr 1929 auf ihrem Dampfschiff, der Manticore, in einer fremden Welt verirrt haben. Sie müssen zusammenarbeiten, um zu überleben, exotische Inseln erforschen, neue Charaktere treffen und die Totems der Götter suchen, damit Sie nach Hause zurückkehren können. Sleeping Gods ist ein Kampagnenspiel. Jede Sitzung kann so lange dauern, wie Sie wollen. Wenn Sie bereit sind, eine Pause einzulegen, markieren Sie Ihren Fortschritt in einem Reisetagebuch, so dass Sie beim nächsten Mal leicht an dieselbe Stelle im Spiel zurückkehren können. Sie können während der gesamten Kampagne alleine oder mit Freunden spielen. Es ist einfach, die Spieler nach Belieben ein- und auszuwechseln. Ihr Ziel ist es, mindestens vierzehn Totems zu finden, die überall in der Welt versteckt sind.
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