Bei Yukon Airways werden Sie die Steuerungen Ihres eigenen Luftfahrts mit der Mission an die verschiedenen Punkte des Kanadischen Yukon tragen. Für jeden passierenden Passagier gelingt Ihnen Geld und die Möglichkeit Ihr Hydroflugzeug zu verbessern, wenn Sie in Ihrem Ziel einen Interesse finden, der Ihre Vorliebe erfüllt. Am Ende der Partei erhalten Sie extra Geld je nach Anzahl der verschiedenen Lokalisierungen, die Sie besucht haben. Der Spieler, der mehr Geld am Ende der Woche gewonnen hat, wird ein Sieger gefördert. Links zu Yukon Airways
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Die Spieldauer liegt auch zu viert noch bei angenehmen 60-70 Minuten, was ich dem Spiel angemessen empfinde. Das Material ist simpel und zweckmäßig, bis natürlich auf die kleinen Holzflugzeuge, die sind sehr hübsch. Für mich ist Yukon Airways eins der besseren Familienspiele, das aus den Neuheiten 2019 nicht besonders weit, aber doch angenehm hervorsticht. Rezension Michael Timpe
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Daher ist es für mich kein Familienspiel mehr. Vom Niveau her würde ich es bei Tavernen im Tiefen Thal oder Lift Off ansiedeln. Zu zweit spielt sich Yukon Airways in 1 Stunde bequem runter, zu viert ist es länger, da Planungen eher mal durch die Würfelauswahl der Gegner durchkreuzt werden. Das Material ist sehr schön und wertig, die Anleitung klar geschrieben, die Ikonografie beispielhaft. Dirk hat Yukon Airways klassifiziert. (ansehen) Anika P., Robert K. und 9 weitere mögen das. Einloggen zum mitmachen! Daniel M. schrieb am 29. 11. 2020:
Thematik:
Sehr starke Beziehung von Al Leduc zu Yukon Airways, dessen Vater Inhaber und Betreiber der Firma war. Er wuchs im Yukon Territorium auf. Yukon Airways gibt es heute noch, hat sich aber mittlerweile von Buschflugzeugen auf Hubschrauber spezialisiert. Artwork:
Für meinen Geschmack ein unglaublich schönes Art Work von Eric Hibbeler. Zitat im Spiel: "Die Sonne steht tief und taucht die Wolken in duzende verschiedene Orangetöne, die sich im Wasser unter dir spiegeln. "
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In Spielreihenfolge sucht sich dann jeder Spieler einen Steg aus, darf von dort aber nur Passagiere einer Farbe mitnehmen. Weitere Passagiere der gewählten Farbe können gegen Bezahlung von anderen Stegen dazu geholt werden. In Reihenfolge der Stege starten dann alle Flugzeuge von White Horse, der Hauptstadt, in dem eine Zielkarte gespielt wird, die angibt, wohin sie fliegen wollen. Je nach Distanz muss dafür eine gewisse Menge an Treibstoff abgegeben werden. Am Ziel angekommen steigt dort mindestens ein Passagier aus. Vorzugsweise einer, der mit einem der bunten "Zielklötzchen" an diesem Ort übereinstimmt. Diese Klötzchen werden zu Beginn der Partie auf allen Orten zufällig gemäß der Anzahl der Spieler verteilt und bringen einen speziellen Bonus. Wer weitere Passagiere an Bord hat, spielt anschließend eine weitere Zielkarte, verbraucht entsprechend Treibstoff und liefert einen weiteren Passagier ab, bis alle Spieler ihren letzten von maximal 4 Passagieren abgeliefert haben. Dann erhalten alle Spieler Geld pro Passagier sowie zusätzlich für die längste geflogene Strecke.
Nun folgt die dritte Phase, in der die Spieler:innen Einkommen für die Ortskarte mit dem höchsten Wert plus 1$ für jeden Passagier-Würfel auf den Flugkarten erhalten. In Phase 4 wird der Spielplan für die nächste Runde vorbereitet und die Passagier-Würfel werden neu gewürfelt. Alle Wasserflugzeuge werden wieder auf Whitehorse gesetzt und der Rundenzähler rückt 1 Feld vor. Die Spieler:innen ziehen neue Ticket-Karten und müssen gegebenenfalls auf das Handkartenlimit entsprechend der Werte auf dem Cockpit reduzieren. Nach Runde 6 endet die Partie nach etwa 60 Minuten und es kommt zur Endwertung. Die Spieler:innen erhalten zu dem bereits verdienten Geld die Boni für die Anzahl der verschiedenen angeflogenen Orte und für die Leiste, auf der die Spieler:innen auch durch Verbesserungen voranschreiten konnten. Die Spieler:in mit dem meisten Geld gewinnt. Es gibt auch einen Solomodus. In diesem versucht eine Spieler:in, möglichst viel Geld in einer Woche zu erwirtschaften. Einen Automa gibt es nicht.